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第六十二章 只需要睡一觉
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    第六十二章 只需要睡一觉(第 3/4 页)

    从系统中兑换出的各种技能根本无需融合,融合出来也没有什么增益。

    他融合的是弑神者世界杀死不从之神获得的权能以及并非是兑换得到的血脉技能。

    现在,他的技能栏页面,相当地简洁。

    【魔神——永囚之眼(b)】

    【1、唯一技能——魔神降临:

    被动:吸收邪恶属性攻击,免疫黑暗、混沌、物理属性攻击,受到的元素、生命、死亡、时间属性攻击伤害减半,法力消耗减半。

    主动:呈现魔神真身,真身状态下法力消耗增加100%,使用的邪恶属性效能增幅2000%,黑暗、混沌、物理属性效能增幅1000%,元素、生命、死亡、时间属性效能增幅1000%,受到的神圣、光属性攻击增加300%。

    】

    黑色雷霆被融入其中,之前的第一个被动技能变成了二段,未变身时法力消耗减半,变身后法力消耗增加,伤害大幅提升,但也因此出现了大弱点。

    【2、唯一技能——虚空魔泉:

    被动:目标为死者时,其伤害额外提升。目标为生者时,抽取其生命。击杀目标后回复自身生命值和法力值,命中的目标越多,伤害提升越多,恢复值越多。

    主动:释放虚空魔泉,制造出贪欲空间,将周围目标吸入其中,对目标造成持续的邪恶、混沌、黑暗、元素属性伤害并束缚目标。】

    虚空魔泉+贪欲魔球,多了一个制造异空间吸引目标的效果,再联合永囚之锁就可以非常方便地吞噬目标。

    【3、唯一技能——复仇炼狱:

    被动:能够储存受到的伤害,受到的伤害越高,储存的伤害越多。

    主动:开启复仇炼狱后,凝聚炼狱虚影,在范围内受到的一切直接、间接攻击将回返给目标并且额外附加伤害,且可以同时展开多个复仇领域,炼狱承受超过上限的伤害后,反伤效果解除,蓄力可提升承伤上限和范围。

    【4、唯一技能——沙漠之主:

    被动:可控制风、沙、雷电,控制风、沙时消耗的法力减半。自身位于大地上时,体力值、法力值恢复速度x5。

    主动:制造沙之国将目标关入其中,掀动沙暴造成第一段伤害并汲取风、沙所触及范围之内的一切液体,化为震撼之雨洒落,击中目标时造成二段伤害,随后向被击中的目标释放地震,造成三段伤害。】

    这个技能融合了好几个血脉技能,大迷宫权能+沙漠权能+无垠大地+无序之雨。

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