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第一百零三章 血色公牛
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    第一百零三章 血色公牛(第 1/4 页)

    第一百零三章血色公牛

    休斯顿缺阵的负面影响还是出现了。

    虽然莫蒙尘增加了出手,但他并不是那种难以限制的明星球员,他的出手依赖跑位、队友传球,缺乏一对一解决问题的能力。

    休斯顿虽然同样依赖助攻,但如果给他空间,他也有相当把握在一对一的情况下解决对手。

    在休斯顿缺阵的12场比赛里,活塞取得7胜5负,依旧排在东部第六。

    对他们来说,这是最好的结果,因为休斯顿马上要复出了。

    休斯顿复出的首场比赛,活塞对阵步行者。

    当晚,休斯顿状态全无,米勒则在外线下起了三分雨。

    102比96

    步行者获胜,报了上次的一箭之仇。

    这一战也把活塞的排名打落了一位,他们从东部第六下下降到第七。

    也是在休斯顿复出这一天,莫蒙尘身上的属性分积攒到了41000,他决定用掉身上的属性分。

    首先,他把核心力量从55增加到60,消耗6000属性分。

    还有35000属性分。

    接着,他将横移速度从63增加到70,消耗12000。

    这令他一阵肉痛,太他妈贵了。

    转眼,身上的分数只剩下23000属性分。

    紧接着,他又把上肢力量从75提升到80,消耗15000属性分。

    仅剩8000属性分。

    剩下的8000属性分,他把进攻稳定性从44提升到50。

    就这样,积攒了小半赛季的属性分,一眨眼的功夫,全部用光了。

    莫蒙尘关掉属性加点模块,转眼,他的总评价上升1点。

    花费了40000+的属性分,到头来总评价居然只上升了1点。

    这游戏也太难了吧?

    莫蒙尘感觉不太对劲——不,也许是我增加的属性在评价上反应不出来。

    想想我都增加了些什么。

    横移速度、核心力量、上肢力量、进攻稳定性。

    这些属性,只有进攻稳定性对总评价的增加有所助益,其他都是要到比赛里才能反应出来。

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