2.事务所与噩梦节点
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2.事务所与噩梦节点(第 2/3 页)
【精神稳定装置升级版:将其佩戴在身上将会展开一层防护,在遭遇将会侵袭理智的事物的时候将会启动滤网将其隔离以达到稳定精神的作用,注意,无法同时应对超过一位以上的外神的恶念侵袭,如果遭遇到了那么请做好掉san值的准备。】
这个东西不是在崩坏节点行动的时候的标配么?
所谓的san值,指的就是人类的理智,或者说是认知,三观,当遇到会破坏认知的情况下,就会让人类的精神变得脆弱,比如说看见了一团可怕的东西,令人作呕的东西,那么就有可能冲击到一些人的认知,这个时候,这个装置就会生效,把所看见的可怕的东西变成一些卡通的,简单的装饰,哪怕是被肢解的画面也会在装置的影响下变成可爱的卡通画面。
当然,不仅仅是视觉,有些超出人类认知的生物,本身就自带某种磁场,不光是看见,听见,哪怕只是隐隐约约的感觉到都会被干扰然后影响到认知,而这个装置可以有效的隔离这种统称为‘恶念’的侵袭,‘恶念’在神话生物上尤为明显,而装置所能承受的极限也就是一位旧日支配者了,再往上就会失效。
“升级版啊,比你之前发给我的好一些。”基础版本的只能防御一位旧日支配者的‘恶念’。本来这个任务预估也就是旧日支配者,所以风铭虽然一直口嗨,实际上并不怎么惊慌的,可是后来出现了外神之后就不一样了。
风铭身上原本是有一个基础版本的,系统会给每一个新人发放一个,所以没有被廷达罗斯和修格斯的‘恶念’侵染,也没有掉san值,也没有不适,可是当揭取面纱者出现之后,风铭就感受到了极大的压迫,而且对方还不是冲着风铭来的,当那一位未知的外神出现的时候,风铭的压力就到达了一个极限值,所以系统才会让风铭尽快撤离,在那样的情况下,风铭距离失去理智的疯狂只有一线之隔。
在这样的情况下,人通常都会表现的十分暴躁,哪怕是冷静的风铭都显得有些无法控制自己的情绪,只能借鉴了一些前辈的方法,那就是骂脏话,把所有的压力用口嗨的方式释放出来,虽然似乎并没有太大的用处不过也算是聊胜于无吧。总比那些因为压迫力太大最后反而变的畏畏缩缩的家伙好,反正已经死了,大不了再死一次。
【灵魂碎片:已经消亡的事务所前辈们遗留下来的灵魂碎片,随便可以补全那些刚刚死亡的人类的灵魂,让其变得强大,当然,其中或许会有一些小惊喜,例如一些遗留的战斗经验,就当是小福利吧。】
这个东西风铭已经用过一次了,老实说,这东西的销量一直不怎么样,因为只有死人能够使用,虽然这里大部分都是死人,可是这些死人一般在执行了任务之后就会被系统重构身躯,因此这东西基本上也没有怎么卖出去,现在倒是便宜了风铭。
系统贩卖的灵魂碎片几乎都是事务所的前辈们留下的,而那些前辈有强有弱,反正都比现在的风铭强,而且因为是贩卖给新人的,基本上都不会有安全隐患,所以风铭也就放心大胆的买了。
不要问风铭为什么这么清楚,这个怕死的家伙可是死了差不多一个月之后,因为实在是没有补给了才来接任务准备摸鱼的,这一个月已经让风铭基本上习惯了这里了。
这里是噩梦节点。噩梦节点,一个生者的游乐园,亡者的聚集地。
1960年,几个特殊的时空节点出现在了这个世界上后,三年后,现世界与异世界的链接被打通了,异世界和现世界保持了几年的探索之后,两个世界的冲突于1967年爆发,当然,只是小规模的冲突,直到后来的315事件之后,在1974年,双方爆发了全面战争,掌握着不同于现世界力量的异世界展现了强大的攻势将现世界打的节节败退,在1979年,现世界进行了一次名为天王星行动的斩首计划,将异世界抵挡在了时空节点的入口处,随后双方陷入了僵持状态。
因为谁都不能奈何得了谁的原因,双方的关系在1983年的时候缓和了下来,进入了停战的状态,后来本来将会出现第二次战乱的,可是一个可怕的,看不见的敌人从时空节点中袭来。
1989年,名为‘噩梦’的存在,看不见,摸不着,甚至无法用言语来描述的东西从时空节点中出现。‘噩梦’带来了大量可怕的怪物,甚至还有所谓的邪神,在‘噩梦’的侵袭下,现世界和异世界第一次达成了一致,他们在一个名为【妖异事务所】的组织的帮助下,利用了‘噩梦’与时空节点,将其融合,制作出了一个能够容纳一切的,让灵魂物质化,也能让物质能量化的节点。
也正是风铭现在所在的区域,噩梦节点。
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