第152章 博弈
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第152章 博弈(第 3/4 页)
“第一个BOSS之前的那些推断,我并不是猜的,而是推断出来的,只不过这个BOSS的设计者实在是太菜了,一下子就被我猜到而已,这没什么奇怪的。”
“对BOSS技能的猜测,其实就是双方之间的博弈而已……”
“博弈?”乍一听到这个有些熟悉的名次,血焰狂龙微微一愣:“谁和谁博弈?”
他之前也玩过不少战士,对于这个职业也有着自己的理解,但是却从没有想过像丁强这样,从另外一个角度去理解。
本着想要培养血焰狂龙的想法,丁强也不厌其烦的解释道。
“博弈,自然就是游戏的设计者和我们玩家之间的博弈了。”
“玩家想要推倒BOSS,而游戏设计者就想方设法的要让玩家这个过程充满曲折,这个过程越曲折,玩家推倒BOSS之后的成就感也就越大,近的不说,就说你在新手村那次……”
“你是我亲哥!”血焰狂龙立刻道:“你非要让我喊你爹吗?”
“……”丁强一阵无语:“好吧,我们换个例子。”
随便举了几个颇有代表性的BOSS,丁强道:“BOSS越强,玩家推倒之后的成就感也就越大,这一点你们应该能体会。”
“BOSS的血防数值不能乱动,毕竟BOSS存在的最终目的还是要让玩家推倒的,所以接下来,唯一有变数的,就是技能了。”
“而技能这个东西可不是系统可以随机生成的东西,这东西可是个高档货……他是需要设计者在一定的范围内设计出来的……”
“什么样的BOSS配合什么样的技能,能够对玩家造成最大的杀伤力,这一点,是每一个设计者最常考虑的事情。”
“然后能够最大限度的延缓玩家进攻的脚步,甚至让玩家功败垂成,在BOSS只剩下1%生命的时候团灭……”
“所以,才会有BOSS在血少时候会暴走,会放大招这一说,总之玩家越不甘心越郁闷,那些家伙就越高兴。”
“靠,那些家伙也太贱了吧……”血焰狂龙骂道。
回想起之前那个BOSS释放奥术光辉的时候,众人面对的可不就是这种情况。
“说远了,总之中心思想就是,BOSS的技能也是人设计出来的,你需要做的,就是顺着他的思路,逆向推理就行了,而这个过程,就是在面对一个崭新的BOSS或者小怪,发生在双方之间的一个博弈过程。”
“原来如此……”众人顿时了然。
还有些话丁强没说……
这些事情,其实在游戏后期都是玩家必备的技能。
因为在游戏后期,有很多BOSS都是有固定挑战次数的,挑战一次就少一次,所以,如何能够在战前做做完善的准备,是每个行会都要面对的事情。
他身为圣盟的头号军事二号当家,这点事情做起来自然不在话下。
“你看,这新出来的一种小怪……”丁强指着一种新出现的娜迦人鱼道:“她手中的武器变了,那么就意味着她的攻击手段也变了,这个时候,你就可以发挥自己的想象了……”
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