第二百零二章 进修(3更,求订)
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第二百零二章 进修(3更,求订)(第 2/3 页)
按照徐煜的战略,就算旗下的游戏有电影化的意思,那也是在连续几个系列后将本身的ip名气稳定下来,然后在考虑新的领域扩张。
在此之前漫画、同名小说,就已经足够了,最多根据旗下漫画的销量欢迎程度,在后期进行动画。
刚刚提出了自己的要求,坐在办公室里面杨晨看着说了一大堆的徐煜一阵无语。
谁要去搞电影行业啊!?
完全没有的事情啊!
我就是想要找个电影导演,帮助自己进行后续游戏中实时演算场景的镜头设计,包括游戏本身一些镜头跟环境反馈的设计,谁要去拍电影啊?
听完杨晨的话,徐煜也是无语了。
“行吧,怪我太大惊小怪了。”看着杨晨摇摇头,徐煜笑了笑,随后收敛笑容沉吟了下:“不过电影跟游戏完全是不同的,再加上真正有实力的导演,基本上不太可能来拍游戏的过场动画,尤其还是作为副手;至于实力不够的导演,请来的话实际上也没有多大的用。”
跟杨晨想的比起来,徐煜考虑到的东西要更多一点。
听着徐煜的话,坐在办公室的椅子上面,杨晨轻轻的点了点头。
经过徐煜的点明,杨晨也想到了一些更深的层次,之所以想要找个电影导演主要就是为了处理关于游戏中的镜头表现。
但对方又不是自己,也没有梦境记忆,如何能够打造出自己想要的感觉,这又是一个很重要的问题了。
伴随着科技的发展,游戏的画面越来越精美,从早年游戏还用cg动画来进行故事讲述,到现在依靠本身的即时演算就已经能够做到比以前的cg更牛逼的画面。
但有一点是不会变的,那就是这些过场动画表现方法。
凡是3a大作,几乎都有一些不可跳过的过场动画,而这些过场动画都有一个目的。
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