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第二百二十章 被游戏碰瓷了?(三更求订)
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    第二百二十章 被游戏碰瓷了?(三更求订)(第 1/3 页)

    “这是碰瓷?”

    听着手下人传过来的消息,以及网上关于这款游戏的热度,杨晨不由得感觉到一阵无语。

    直接碰瓷《生化危机》么?但关键是你碰瓷《生化危机》你当初在《生化危机》刚刚发售的时候来碰瓷啊。

    都已经发售近一年的时间了,你才来碰瓷?

    未免也太落后一点了吧,热度都已经不见了。

    看着《外星危机》这一款游戏,杨晨不由得一阵无语。

    虽然游戏背景以及故事剧情什么的,跟《生化危机》完全不一样,但是这个ui这个画风,还有这越肩式的射击视角,真的会让人以为这就是《生化危机》啊。

    “营销碰瓷,目前我们的《生化危机2》刚刚发布了一个全新的宣传视频,而且根据林佳一他们的开发进度来,大概在年前就能够上线了,这个时间对于他们的《外星危机》而言其实挺成功的。”江市的星云游戏办公室里面,杨晨跟王亚梁暂时离开了尚海回来,杨晨听着徐煜的分析有点脑壳疼。

    “最主要的是这一款游戏并非是买断制,而是免费加内购,不管是被骂还是称赞,只要名气起来了他们的目的就达到了,而且我调查了一下开发《外星危机》设计师是腾华旗下的米互幼负责的,对方也算是一个老手了。”徐煜朝着杨晨说了一下对方的信息。

    米互幼腾华旗下的一个知名的游戏设计师了,一手开发过数个爆款的项目,虽然一直以来其游戏都有其他一些经典游戏的影子,但优秀的技术跟美术风格,再加上将一些其他游戏的优点融合,也算是走出了自己的一条路。

    从第一款2d横版动作射击类游戏,到后来的3d开放式的纯粹动作游戏,也算是有不少的粉丝。

    但随后米互幼似乎就有点躺在功劳簿上吃老本的意思了,连续几款游戏都是施展了拷贝大法,然后凭借着免费加内购也有不小的成绩,现在显然对方将目标盯在了《生化危机》上面了。

    “还真省事啊!”看着徐煜收集到的资料,杨晨摇摇头有些不知道说什么好。

    对于借鉴这种东西,杨晨也并没有太多的想法,毕竟就算是他也是拥有了梦境记忆然后参考着梦境记忆里面的游戏,一点点将其完善做出来的。

    所以一些小厂商跟工作室进行蹭热度,除非是照搬,或者影响ip形象的那种,基本上星云游戏在杨晨的指示下对于他们都是睁一眼闭一眼。

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