第一千一百一十八章 鬼泣的游戏体验(2合1)
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第一千一百一十八章 鬼泣的游戏体验(2合1)(第 2/4 页)
“杨总果然没骗人!真的是爽快打击的动作游戏啊!”陈旭的眼睛都亮起来了。
ai很傻,攻击很弱,尽管他玩的是普通难度,而以之前《战神》的体验,高难度的《鬼泣》肯定也不会简单。
但关键在于,他可能去玩最高的难度么?
而在陈旭激动的时候,同样在直播间里看着陈旭游戏体验的水友,这个时候就有一点失望了。
他们还想要看陈旭在游戏里面受虐呢。
“爷青结,杨总竟然真的没有骗人,我的青春结束了!”
“竟然真的是爽快动作游戏?看着眼前的一大碗白米饭,留下了泪水,这没菜怎么吃饭?”
“新水友笑嘻嘻,老水友妈卖批,这饭是白提前准备了啊!”
“准备米饭的各位,别急,相信旭哥,相信旭哥做菜的功底,就是爽快的动作游戏,还是有下饭机会的。”
“心若在,梦就在,相信旭哥的厨艺!”
直播间的弹幕各种刷屏,陈旭自己则没有多在意。
因为他要好好体验游戏了。
他都已经很久没有体验到星云游戏这种能让人爽的游戏了。
之前的《魔兽世界》高难度的团队副本,他就只能够在外面see,首杀通关这种快乐都是别人的。
如今燃烧的远征这一大版本,国内外的各大公会,还有高级玩家跟职业俱乐部,都在进行抢夺新副本的首杀。
一些老副本,例如安其拉这些,同样也已经不算什么难点了。
但他那个咸鱼公会里面,不愧是咸鱼。
打十次克苏恩,能够团灭5次。
新版本的团本?
看看热闹就行了,快乐都是别人的。
然后就是《全明星大乱斗》,乱斗模式的话的确挺快乐的,而且有输有赢。
但偷偷摸摸的打单人模式,他就没怎么赢过,胜率基本在30%以下。
还有高等级的ai电脑人,他打起来都是输多胜少,这可太难顶了。
而现在,终于又有一款爽快的游戏了。
他仿佛找到了当初彻夜畅玩《虐杀原形》还有《战神》时愉快的体验了。
在《鬼泣》里面,游戏的玩法框架模式上面,基本上算是已经成熟的。
不同武器拥有不同的连招,这一点没有什么改变,另外就是技能点的安排。
游戏里面玩家将会获得红色的能量魔石,然后利用其在神像商店里面购买道具,同时学习新的连招技能。
在这方面《鬼泣》跟《战神》实际上差不多。
或者说绝大多数的act游戏都是差不多的。
不会一上来就直接给玩家弄一大串的出招表,然后让玩家去背,而是随着游戏的体验一点点的将这些内容放出。
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