第一千一百二十二章 恶魔从不流泪
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第一千一百二十二章 恶魔从不流泪(第 3/4 页)
而就在胜负难分之际,翠西却奇迹般的复活了过来,她并没有死,并且还将自己的力量借给了奠定,帮助但丁一起将魔界帝王彻底击败。
而在这之后,但丁也说出了为什么后来事务所从devil may cry变成devil never cry的原因。
‘翠西,恶魔是从来不流泪的,眼泪,是人类才有的东西。’
这一刻的但丁就如同是当年的斯巴达,甚至他已经超越了当年的斯巴达。
而此时的翠西也拥有了属于人类的情感。
唯一让玩家有些弄不明白的地方,那就是最终维吉尔到底死了没有。
这些个内容在游戏上线后,很快也成为了各大游戏社区讨论区里面主要的话题。
不过更多的话题,还是聚焦在了游戏玩法上面。
毕竟本身《鬼泣》就是一款玩法注重于剧情的游戏。
游戏里面的动作体验,才是这款游戏的核心。
而伴随着玩家通关一周目,原本想要看戏的各大厂商也不知道该说什么了。
《鬼泣》优秀么?
的确很优秀,但相比于星云游戏开发的《最终幻想》《巫师:狂猎》《gta5》这一类的游戏,还是有一定差距的。
从各个媒体的评分就能够看出来了,基本上都是在9分左右,而一些更高的分数则是在单纯act已经不吃香的情况下,因为其类型而打的情感分数。
但《鬼泣》造成的效果却一点也不比这些游戏要低。
一方面是跟《全明星大乱斗》的联动,而且本身这用户群体就是有一部分的重合。
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