第一千一百四十五章 科幻题材的神作
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第一千一百四十五章 科幻题材的神作(第 3/4 页)
但在剧情与游戏的节奏把控方面,陈旭只能够用无可挑剔来形容。
而这也是杨晨与星云游戏团队一直致力与的事情。
在梦境记忆中,其实《光环》还是相当超前的。
例如《光环》对于手柄的控制,可以说是第一次让游戏业界认识到,原来fps的射击内容可以这样做。
还有《光环》中能量盾的设定,可以说就是喘气回血的一个雏形了。
不过因为在这之前杨晨也开发过不少的fps游戏了,而且《光环》最出色的地方,其实也不再与这些,而是在于整个游戏的一个节奏表现,还有对星盟、人类文明以及洪魔的故事,将波澜壮阔的一个星际战争故事展现在了玩家的面前。
所以在《光环》的开发上面,杨晨也是加重游戏中的剧情叙事,让玩家拥有更深的沉浸感,尤其是配合着vr这个独特的平台。
正因为如此在游戏中,杨晨选择给凯斯舰长足够多的画面表现。
同样还有后续的一个内容。
在士官长回到了地球轨道附近的开罗空间站,正接受胡德统帅亲自授勋仪式的时候。
在遥远的星系宇宙中,一座太空城市,星盟的首都博爱之城中。
因为没有能够阻止士官长,而导致光环被摧毁的提尔瓦塔米正在接受着审判。
哪怕他曾经战功赫赫,甚至致远星的沦陷也跟他息息相关。
但这个时候与荣耀加身的士官长不同,他则是被当做了叛徒触发。
通红的烙铁在他的身上留下印记,让他发出凄惨的叫声。
有生理上带来的疼痛,还有对于失去荣誉的愤怒,以及对世事不公的无奈,明明他对星盟曾有过那么多的功劳。
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