第一千二百零一章 我会继承你的意志好好活下去的
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第一千二百零一章 我会继承你的意志好好活下去的(第 3/4 页)
我会继承你的意志好好活下去的。
由于本身是vr平台,玩家会有极强的一个沉浸感。
而且操作模式还是脑机接口这种操作模式。
所以在游戏的设定上面,杨晨跟其星云游戏的团队也是进行了一些修改。
例如游戏里面,幸存者一共有这几个状态。
健康、受伤、濒死、死亡。
健康这个状态没什么好说的。
而受伤状态的话,玩家遭受到屠夫的攻击后,将会触发一个额外的技能,能够在短时间内大幅度加快自己的速度。
但随后其速度开始大幅度降低,并且减缓,就如同是《英雄联盟》里蒸汽机器人的w加速技能一样。
同时在受伤状态下,玩家行动时还会低落血液,而屠夫则是能够通过血液追踪。
在受伤状态下再次被屠夫攻击一下,就会陷入到一个濒死的状态。
在这个状态下,玩家只能够进行缓慢的爬动。
除非是有队友前来救援。
而屠夫的话,在这一情况下则不能够继续攻击濒死的玩家。
同时屠夫对于同一名玩家,造成伤害后,将不能够再从该名玩家身上获取分数。
同时人类玩家,则拥有另一个模式的分数判断。
濒死玩家身边屠夫如果始终不离开,那么濒死玩家会额外获得一个分数的加成。
即便自己提前被屠夫干掉了,但只要团队获胜了,最后已经能够增加额外的分数。
这样做的目的,主要就是最大程度的降低屠夫守尸的一个现象。
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