第一千二百三十五章 与众不同的FPS游戏
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第一千二百三十五章 与众不同的FPS游戏(第 1/4 页)
随着《马里奥赛车》的一个发售,各大游戏厂商尤其是一些旗下开发过赛车类游戏的厂商,都是仿佛感觉开启了一扇大门一样。
赛车类游戏还能够这样做!?
不一定非要做的硬核,没有版权该怎么做非写实风格的赛车游戏。
更着重的凸显娱乐休闲的属性,降低上手的一个门槛。
可以说《马里奥赛车》的这独特的一个玩法模式,跟游戏属性,都是让游戏业界的不少厂商,都是茅塞顿开。
而除了这个之外,更重要的一点,那就是这也让不少游戏厂商看到了一个方向标。
尽管最近被称为游戏界的vr年,各大游戏厂商,包括星云游戏在内,旗下的游戏都是支持着vr游戏平台。
直到今年关于脑机接口出现,其独特的一个属性,更适合vr平台,更是让人将今年称为了脑机接口元年。
一些中型的游戏厂商,此时此刻也在思考游戏行业的一个方向。
跟星云游戏还有uegame这些大厂不同。
对于大部分的中型游戏厂商,他们没有那么多的试错资本。
所以到底是就此深耕vr平台,还是依旧固守老地盘,这些都是让他们很困惑。
尤其是vr平台上面,一款又一款标志式的游戏,更是让他们心里面产生了担忧。
而现在《马里奥赛车》的一个出现,对于大型游戏厂商来说,可能只是给出了一个如何做赛车类游戏的方向。
但更多的中小型厂商,却是从《马里奥赛车》的大卖中看到了一个可能。
那就是不管平台如何,玩家玩的始终还是游戏,只要游戏好玩,不管是vr平台还是switch平台,又或者是pc平台,都是会有足够市场的。
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