第六章 偷渡?不存在的
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第六章 偷渡?不存在的(第 3/4 页)
现在整个系统界面只剩下三个大的分类,其中一个就是让里昂恨得牙痒痒的生活职业系统,剩下的两个大功能分别为任务系统和抽奖系统。
“居然没有人物属性和技能系统吗?”
里昂下意识的摸了摸下巴“看样子这个系统对我只能起辅助作用,想靠它成为上天入地无所不能的龙傲天是不可能的……话说两年过去,我早就不对这家伙抱什么不切实际的希望了。”
“恭喜玩家顺利完成所有新手引导任务,系统正式激活,新手任务完成,奖励玩家一次抽奖机会,建议尽早使用。”
“总算有点福利了啊,不枉我花费两年时间将你激活。”
得到系统的提示,里昂暂时没有去理会任务系统,他将注意力全都放在了抽奖界面上。
经过一番观察,里昂发现初次抽奖的奖池转盘大概分为四大类。
“生活技能图纸、记忆残响、杂物和……垃圾?”
里昂对这个抽奖系统划分出来的类别感到一头雾水。
生活技能图纸他能理解,奖池内的几张图纸分别为各个生活职业制造成品所需的蓝图。
图纸等级有高有低,低端方面有低级精力恢复药剂的图纸,高端嘛……
里昂甚至在奖池内看到了雷神之锤妙尔尼尔的锻造图。
“……开玩笑的吧?”
关于记忆残响,里昂看了这个分区内的基本说明就明白了大概。
这些来自各个知名人物的记忆残响可以有限度的体会该人物最深刻的记忆,此次奖池中最醒目的记忆残响,莫过于“阿尔萨斯的堕落”。
至于杂物,用杂物分类来形容的确非常贴切。
虽然多达上百件的物品让里昂来不及一一查看,但在他大概的扫视下,从低级的粗铁长刀、宁神花茶,到高级的天使药剂、恶魔契约等物品一一进入他的视线。
来不及细看垃圾分类中的东西,系统的提示音突然传来“请玩家转动转盘抽取奖励,根据政策规定,本系统在此公布抽奖概率。”
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