673、昨日种种,才成今我
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按照老一套的思维,疏通这种关系首先考虑的是要付出不少好处。
但大学生团队的优势就在于完全不考虑所谓的市场惯例、潜规则之类,用初生牛犊不怕虎的态度,热烈欢迎了过来考察参观的车企企划部门。
要说陈大伟有什么立竿见影的调整改变也未见得,各部分还不会听他指挥呢,但起码手里有个五人小组。
那片七星瓢虫似的工作园区作为参观重点,立刻获得一片好评。
试问国内有哪家广告策划企业,拥有这种数百位设计师的规模,而且还不是装模作样摆场面。
大家本来就忙得很,《人间不拆》的周边开发已经完成,文创园区、美术生独角兽形象这些是可以一直开发延续的,观音庙和电视剧的文创周边开发趋于完成,中东地区正在展开。
到处都是堆得琳琅满目的样品、试验品,以及热火朝天的工作组形态,各有各擅长的材质、门类、厂家,专门做手提袋的、手机壳的、t恤的。
一看就极为专业,绝不是临时凑场,也不怎么在乎来参观的客户,随便看随便问但是别打扰。
而且这种文创周边团队也不过占了可能三分之一的区域,环境设计、工业造型、建筑装饰设计等等工作室一样忙碌。
这就是学生团队的优势。
任何一家商业公司,都很难随时养着这么多专业人才,市场行情最低收入也得几千块月薪,每个月都得是上百万的薪水支出,偏偏在大美,大学生可以在没有做出业绩之前零收入。
这种运转成本和专业竞争力谁比得过啊。
所以在外部的企划总监他们看来,这家到处都充满了设计师的园区,实力也太雄厚了吧。
商业区文创产品旗舰店,可以展示所有批量生产的文创产品销售业绩,这又证明了整个团队的市场贴合度。
大学生设计或者创业,最大的问题可能就是纸上谈兵、眼高手低,做出来的东西充满理想化不够接近市场,好多大学生充满期待的在各行各业自立门户,却往往铩羽而归。
这在大美看不到。
三年来大家已经是非常娴熟老练的设计团队,新生进来以后都能很顺畅的被各种工作组消化吸收。
更主要是在万长生那种市场检验是唯一真理的态度下。
只有能卖出去的畅销产品才是好设计。
艺术院校设计作品里面常见的清高病、文青病、艺术病,在大美社很难存活。
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