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第一百五十六章 谜底·之一
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    第一百五十六章 谜底·之一(第 1/4 页)

    社会系和异化系的魔法,经常会出现一种“施法者也不知道自己到底施展了个啥”和“施法者也不知道自己的魔法产生了啥效果”的现象。

    究其原因,大约是因为……人类其实并不理解自己。

    譬如说吧,经济学家门在相当长的一段时间里,有自然而然的假设人类是一个理性的生物,会理所当然的追求利益的最大化。

    但是,根据严谨的研究来看,事实刚好相反。

    心理学中存在一个著名的“损失厌恶”的概念,即“人们面对同样数量的收益和损失时,认为损失更加令他们难以忍受。

    同量的损失带来的负效用为同量收益的正效用的2.5倍”。

    也就是说,你在大街上捡到了一百块钱,然后又弄丢了一百块钱,那么你的心情一定比刚出门的时候要差。

    你捡到二百五十块钱,然后弄丢了一百块钱,你的心情才会和“没见到钱”的时候相当——尽管这个时候纯以收益来看,你分明是赚了一百五十块钱,但你此时此刻的心情绝对比不上“白捡一百五十块”。

    1984年,心理学研究者丹尼尔·卡尼曼就做过一个特别的实验。

    实验者会先给受试者一百美元,然后要求受试者玩掷硬币的游戏。

    如果受试者选择玩游戏,那么当硬币正面向上的时候,受试者可以带走一百美元,如果输了就要留下一百美元。

    但是,如果受试者拒绝游戏,那么他就可以带走五十美元。

    如果从数学期望上来看,选择“不掷硬币”,才是比较赚的方案。

    但绝大多数受试者都选择了掷硬币的游戏。

    因为在他们看来,这一百美元已经是自己的了,他们本能的厌恶从这一百美元之中损失。

    而相对了,还有一个实验。

    这个实验并没有给受试者一百美元,而是直接问他们要不要掷硬币。

    如果正面向上,受试者会得到一百美元,而反面向上,受试者会失去一百美元。

    但这个情境下,几乎没有几个受试者会选择掷硬币。

    他们大多都拒绝游戏了。

    他们依旧是本能的厌恶损失。

    但在数学期望上来看,两个游戏之中关于硬币与一百美元的部分,都没有任何差异。

    人只是厌恶损失而已。

    实际上,人类在日常生活的购买行为之中,就充满了“损失厌恶”的痕迹。

    这是演化所遗留下来的东西。

    在漫长的进化过程中,生存斗争是极其残酷和激烈的,个体所面临的外部环境是相当恶劣的,决策所面临的死亡威胁分布频率远远大于生存机会。

    正是因为如此,人类才会具有这样的特性。

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