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第十四章 友好的刷怪行为1
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    第十四章 友好的刷怪行为1(第 1/4 页)

    深渊血池内。

    一只只的灵魂蠕虫不断地爬出,转眼间就是密密麻麻的一片,让人看着稍微有点毛骨悚然。

    苏子鱼从巫妖的地盘内获得了1200点的灵魂值,这些灵魂的数量很庞大,但是质量都很一般,人类级别的灵魂都算是少数,更多的是狗头人地精类生物的灵魂。这些生物的灵魂都非常的弱小,尤其是地精就好像野草一般每年都可以冒出来一大批。

    一个人类需要十八年才能长大,如果没有战争疾病需要几十年才会死亡,而荒野中的地精每年都不知道要死多少,平均寿命可能连五年的没有。

    这就注定了它们的灵魂很脆弱,职业者诞生的概率非常低。

    不过对苏子鱼来说这也并没有关系,因为只有高质量的灵魂才值得培养成为中高阶的恶魔,那些劣等的灵魂最多也就是进阶成为狂暴魔。

    10点杀戮之力孵化一个小恶魔。

    转眼之间,苏子鱼就拥有了非常庞大的苦力单位,这些小恶魔实力太弱小了,在战斗中根本没什么大用,全部都留在大本营里面做苦力。

    “铁匠铺(建筑单位):恶魔们仿造魔鬼所制作的铁匠铺,可以锻造一些常规武器装备。可升级为兵工厂。”

    “军营(建筑单位):用来训练恶魔的场所,纪律性+1。”

    “角斗场(建筑单位):恶魔渴望在角斗场内进行厮杀,士气+1,叛乱几率降低。”

    “深渊转化池(建筑单位):将附近的土地转化为深渊之地,恶魔基因+10。”

    “酒馆(建筑单位):专门为中高阶恶魔提供的娱乐场所,士气+1,叛乱几率降低。”

    恶魔的建筑都非常的简单。

    娱乐性建筑最重要的作用是提升士气和降低叛乱,苏子鱼面前还没有发现叛乱的迹象,就是觉得恶魔数量增加后整个大本营都有点乱糟糟的。

    必须要划分一下区域。

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