第68章:大话西游的致命缺陷
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第68章:大话西游的致命缺陷(第 3/4 页)
“同时在线人数多少?”
“3万。”
“还是没增?”
“不但没增,还掉了2000。”
“我去……”
按了按太阳穴,陈宇有些晕了。
尼玛,连续对大话西游进行了5波推广,同时在线人数不但没增,反而掉了?
这证明什么?
岂不是证明自己的推广没用吗?
“要不要再进行一波推广?”
张建明犹豫的问道。
“不用了。”
陈宇摇头:“再推广也没用了,这是大话西游自己的问题。”
“大话西游自己的问题?”
“嗯。”
陈宇叹了口气:“应该是大话西游这个游戏存在缺陷。”
说到这里,陈宇他却是记起来了,前世的大话西游1不正是回炉重做了吗?
为什么回炉?
对外是运营数据不理想。
但事实却是大话西游设计存在太多的缺陷。
这个缺陷不仅仅是各种bug频出,更为致命的还是职业的不平衡。
虽然陈宇没能完全百分百清楚这里面的门道,前世他只玩过大话西游2,并没有玩过大话西游1,但结合前世的记忆,应该八九不离十。
“我说嘛,谢章前几天还跟我说,大话西游这个游戏职业有些不平衡,当时我没太把他当回事。”
“我得跟他们说理去。”
“停,说什么理。”
陈宇制止住张建明:“你能说什么理,跟他们理论,不是我们推广不力,而是你们的游戏太垃圾了?”
“本来就是嘛。”
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