第80章 天才游戏设计师
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第80章 天才游戏设计师(第 2/3 页)
孟晓白解说完了,这个故事从描述上看,非常普通。无非是一个英雄带着小伙伴拯救世界的故事。
但如果从游戏角度看,《绿洲》虚拟世界里的种种场景和设计才是最让人惊叹的。
在《绿洲》世界里,你甚至可以“穿越”到其他的电影或者小说里,在恐怖片里艰难求生,在外星战场和异形大战,在太空舞厅里蹦迪,在巨兽横行的世界里进行一场赛车……
极尽想象的可能,这就是《绿洲》,一款让全世界疯狂的虚拟世界游戏!
孟晓白解说完之后,便将最新的解说视频发了出去。
才发出去几秒,就有人留言了。
斯科特·朗:“居然还有这样的游戏!太精彩了!真想进去体验!”
母体:“这就是人类想要的虚拟世界吗?对比起来,我设计的矩阵世界太单调了,但我不会改变。”
母体把人类装进生物仓之后,让他们的意识生活在虚拟世界——矩阵中。
它为了压制人类的创造性思维,把世界的时间节点设置在了上个世界,人类科技才刚刚起步的时代。
这样一来,它就可以根据真实的历史进程来调整矩阵世界发展,让矩阵世界在既定轨道上运行,而里面生活的人类也不会发现异样。
多元宇宙观察者:“@母体,矩阵世界不可能一直保持原有轨道发展,你最好早做准备。”
母体:“我的管理下,矩阵世界不会有任何问题发生,如果出现偏差,我立刻就能纠正。当矩阵世界文明发展到一定程度,我就会对世界进行重启。”
“人类永远不可能知道自己生活在虚拟世界中!”
斯科特·朗:“看你说的,我都怀疑我生活在虚拟世界里了!不然为什么会有蚁人战衣这种东西?”
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