第96章 这什么游戏啊,也太好玩了!
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第96章 这什么游戏啊,也太好玩了!(第 2/3 页)
下面有人回复道:“这游戏不是抄袭吗?你还玩!”
贴主立刻回复:“真不是抄袭,你们玩就知道了!《量子战士》是什么辣鸡游戏,《超能战场》无论是画面还是操作感、玩法,都比它牛比一百倍!打死我都不信,《超能战场》是抄袭这玩意的!《量子战士》抄《超能战场》还差不多!”
“呵呵,我不信,贴主收了积木游戏工作室的烂钱?”
“楼上的别不信,我也玩过了,这款游戏真的是厉害!现在我们全宿舍都不玩《维和精英》了,都在玩这个!”
“+1,刚刚玩过,确实好玩!”
“你们说的这么悬乎,等会我下个试试,各位,我去试毒了!等我回来!”
然而这位“勇士”一天内再也没回复消息,下面路过的网友默哀道:“看来他已经被毒死了,一路走好!”
“啊,果然还是垃圾游戏啊!还想营销!”
“不!我回来了!”那人第二天又开始回复,并且艾特这些评论的人,说道:“不是我没及时回复,而是昨天玩上瘾了,没有上论坛。现在我已经24个小时没睡觉,扛不住了!各位,谁玩谁知道!”
“6666!”
“我也去试试。”
……
距离《超能战场》内测版上线已经一天时间,积木游戏工作室的后台数据,显示下载量已经超过了五十万。
五十万,这个数据对于大厂来说,微不足道,因为他们的手游推广之后,那下载量都是千万计算的,要是热门游戏,比如网亿的《阴阳》,企鹅的《荣耀王者》、《维和精英》,几个月的下载量就能破亿。
之前网亿游戏的吃鸡手游《荒野行军》上线第一个月,下载量就破亿了。
这里的下载量并不是活跃玩家数量,因为《超能战场》才刚刚发布,这个数量还无法统计。
“根据后台显示,我们的预约用户中,百分之七十都已经转化成了注册用户,平均在线时长超过两个小时!”阮松激动的给孟晓白汇报着游戏上线第一天的成绩。
“孟总,这个比例是真的很高了!”他强调道,“如果游戏不好,那些用户下载要不了十分钟就会卸载,但是平均在线时长显示,他们都在玩这款游戏,留存率简直高的离谱!”
“我做游戏这么多年,还没见过这么高留存率的游戏!我用我身上这几百斤肉发誓,这游戏不火,我再胖一百斤!”
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