第七十三章 螳螂捕蝉黄雀在后
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第七十三章 螳螂捕蝉黄雀在后(第 3/4 页)
事实上,也真有塑形巫师是这么死的……
而敕令和失能两个学派,就相对简单许多。他们更多要求玩家们拥有对战局的判断能力,在什么情况下使用什么技能来帮助队友或是限制对手。
这的确很难,尤其是玩家们。这些玩家们一般都有类似的经验,至少不会出现把力尽的队友传送到敌人中间去、或者直接一发以切入到己阵的刺客为中心的群体缓速,直接把单个敌人和所有队友同时笼罩的情况……
虽然玩家们可以无视队友伤害,但是却无法忽视因为误伤造成的控制或硬直。
而破坏学派反而是最简单的。
玩家不会因为侵蚀度过高而堕落或是发疯,甚至还有前排队友帮忙保护……这可是这个世界的原住民巫师不可能拥有的友好环境。
你为什么挡在破坏巫师面前,你不怕死吗.jpg
对于不存在友伤保护的原住民破坏巫师来说,他们很难避开自己的保护者、单独攻击敌人……
破坏巫师最出名的绝活,可都是杀伤半径大于施法距离的那种。别说是队友,连自己都一起炸。这种情况下,是不可能照顾前排队友的。
但对于玩家来说,倒是简单了许多。
他们只需要闭着眼睛炸就可以了。伤害输出可以说异常高,一个人打出来的伤害,比小队其他人加起来都高……
甚至都有一些玩家因此而出名了——安南在凛冬的时候,就听到大臣们议论、说是最近出现了一支奇怪的、由破坏巫师为核心的佣兵团。他们佣兵团的防御者,不知为何不会被队友的攻击炸死……
他们一度怀疑,这是不是教国研发出了什么能够让人免疫火焰伤害的仪式,正在找一些佣兵做实验。
再或者就是联合王国的熔岩禁塔又有了新的突破——发明了能够不把队友一起炸死的新法术。
而至于先知、偶像、夺魂、转化四个学派。
可以说,至今没有玩家能够琢磨明白……估计还得有漫长的一段学习时间。
哈士奇已经是偶像法术玩的最溜的了——但她其实进游戏的时候选的也是塑形法术专精。
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