第八章 等级提升和野性成就
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第八章 等级提升和野性成就(第 2/4 页)
类型:日常性成就
奖励:10-15%的当前野性经验
描述:
如果杀戮是为了饱腹,那它只是一种不那么温柔的进食。
抛开那些被世俗所赋予的意义,去予以最为纯粹的死亡!
在鲜血与挣扎中,品味那属于掠食者的残忍!
ps:野性成是当前限定版本号的特有产物,它会根据相应的类型予以人物可获得的一次性的亦或是周期性的大量相关奖励。
”
而随着这条信息的出现,易春发现自己在个人面板旁边多了一个新的页面:
“
野性成就:
当前日常性成就:
1、掠食者的残忍(1/1)已经完成(绿色显示)
2、随机日常性成就:
(1)投食/小型猫科(绿色):
被关系为陌生的单位投食0/5,奖励1%-5当前等级野性经验,魅力相关进化材料(灰色)
(2)猎鱼的猫/小型猫科(绿色):
独立捕获一条野生的鱼0/1,奖励1%-5%当前等级野性经验,敏捷相关进化材料(灰色)
(3)鲁莽的猎杀者/狩猎特性相关(猩红!!):
猎杀一头生命等级高于你2级以上的猎物0/1,奖励50%-100%当前等级野性经验,野性技能书
”
易春仔细看了看,他觉得这就像虚拟游戏中的任务系统。
当然,相比于游戏里那些繁杂而鬼畜的任务而言。
现在他所看到的野性成就,要显得纯粹和质朴得多。
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