返回
排行榜
首页
阅读记录
关灯
护眼
字体:
第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书(为石中无木加更1/10)
   存书签 书架管理 返回目录
    书海居 m.shuhaiju.net

    第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书(为石中无木加更1/10)(第 2/4 页)

    如果普通的游戏爱好者不懂游戏制作的基础理论,又如何去分析?

    所以才会觉得无所适从。

    在之前,何安觉得这游戏给自己一种特殊的感觉,明明四条基础理论全都不符合,却依旧没有让自己觉得它是一款失败的游戏。

    为什么呢?

    而在仔细研究这款游戏的内容之后,跟四条基础理论细细比对,何安突然意识到了一个问题。

    裴总竟然真的在违反了全部四条基础理论的前提下,向死而生,用一种大智慧完成了反转!

    看似违背了全部的四条基础理论,但实际上,却又在更高的层次达到了这四条基础理论的要求。

    这就是从看山是山,直接跨过了看山不是山,到了看山还是山的阶段。

    何安分析之后觉得,这些内容,真的太适合拿来给马总讲课了。

    因为那四条基础理论,是一般游戏制作者的经验总结,但裴总就是那个打破刻板经验的人,而且还是一下就打破了四条!

    而这样精彩的内容,何安觉得,如果只是用来给马总讲课实在太浪费了。

    它值得成为所有游戏制作者的教材,让国内所有的游戏制作者共同进步!

    想来,裴总制作这款游戏,应该也有这层深意。

    所以,何安决定,把这次的课程内容详细地讲出来,放到网上,给所有的游戏制作人上一课!

    当然,这样的话对马总可能来说不太好,毕竟马总是花了学费的。

    不过也没关系,大不了给马总退款嘛!

    退一节课的钱,同时又让马总学到了知识,这无所谓。

    何安讲课,本来也不是单纯为了那点学费。

    想到这里,何安开始准备对《奋斗》的分析文章。

    或者更准确一点地说,是裴总通过《奋斗》这款游戏所表达出的,一种颠覆性的游戏设计理论。

    而这套游戏设计理论,可以说是对何安之前讲过的所有游戏设计理论的一种螺旋式超越,它看似在更高层次推翻了之前的所有基础理论,却又与这些基础理论暗合。

    文章的标题是:《奋斗》对全部传统游戏设计理论的颠覆和超越!

    在文章的开头,何安没有做自我介绍,因为他有自己的微博,有大量的玩家和粉丝,在国内游戏圈,几乎就没有不认识他的制作人。

    所以,他不需要去自我介绍,只需要把自己的内容原原本本地写出来,自然就会有无数人去传播。

    -->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
书友们都在看

沧元图

作者:我吃西红柿

分类:玄幻

更新:2021-04-19 04:16:12

最新:完结感言

伏天氏

作者:净无痕

分类:玄幻

更新:2021-08-09 12:49:49

最新:第2723章 成魔

大道朝天

作者:猫腻

分类:玄幻

更新:2020-08-21 20:31:55

最新:后记(窗外的湖)

元尊

作者:天蚕土豆

分类:玄幻

更新:2021-01-30 22:48:49

最新:完本感言

天下第九

作者:鹅是老五

分类:修真

更新:2021-02-21 15:01:24

最新:新书《弃宇宙》发布

三寸人间

作者:耳根

分类:修真

更新:2022-06-01 04:27:12

最新:新书日期!