第873章 五亿的项目,不闻不问?
书海居 m.shuhaiju.net
第873章 五亿的项目,不闻不问?(第 3/4 页)
裴谦微笑着说道:“没什么事,我就是来看看《使命与抉择》开发得怎么样了。”
“这位是盟果游戏的何安,何总。”
胡显斌露出恍然的表情:“何总!久仰大名,您也是游戏圈的老前辈了!您好您好!”
双方简单地客套了两句,胡显斌开始介绍《使命与抉择》游戏的开发情况。
目前腾达游戏部门基本上是分成了两个项目,一部分人负责gog的开发和日常运营,负责人是闵静超,他才刚从洛杉矶回来没几天,马上就又要背上行囊回洛杉矶玩了;另一部分人则是负责《使命与抉择》的开发,由胡显斌负责。
“裴总,目前游戏的完成度大约在六七成左右,游戏的基础玩法和大框架都已经完成了,各种游戏机制也都完成得差不多,还剩各个关卡的设计、游戏的一些细节需要慢慢调整……”
裴谦认真听着,频频点头。
何安同样在认真听着,但脸上的表情却是变幻莫测,有些精彩。
因为他发现,裴总之前似乎还真没过问这个项目?
能听出来,胡显斌正在汇报的事情都比较基础,包括开发进度、前期准备、玩法设定等方面的情况,如果裴总之前就已经了解,那么胡显斌完全没有必要再介绍一遍。
俩人没可能、也没理由在这演双簧骗自己。
难道说……裴总真的立项之后就没再管过?
这么自信?
何安当然不会觉得裴总这是不上心的表现,因为他觉得,没有任何一个人会对一个投了五亿的项目不上心。
那么……唯一的解释就是裴总对手下人十分信任!
裴总相信自己给出一个设计方案之后,哪怕自己不再过问,手下人也能很好地领会设计思路,把工作圆满地完成,最终拿出一个符合自己预期的成品。
但这又会引出一个新的问题。
裴总这么自信,肯定是因为他提出了一个非常详细、非常完美的设计思路,解决了《使命与抉择》之前存在的一系列问题。
但《使命与抉择》这款游戏太奇葩了,到底得是一种什么样的设计思路,才能让它成功呢?
要知道,这款游戏诞生之初,是裴谦和何安两个人商议出来的“当前最不可能成功的游戏方案”。
大投资、rts游戏、科幻题材、平衡性差、操作简单……这些都是何安提出来的“致命缺陷”。
何安认为,只要裴总按照自己要求的来做,这款游戏就绝对不可能成功。
更何况裴总还用了之前被称为“国游耻辱”的游戏名以及故事背景,就连原本那一丁点的成功可能性也没有了。
-->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
书友们都在看