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第1148章 直播《动物海岛VR》
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    第1148章 直播《动物海岛VR》(第 1/4 页)

      不过问题在于,他之前体验的时候并没有留下视频资料,所以想要素材的话,还是得到游戏中体验、录制。

      乔梁想起来,最近已经有很长时间都没有直播了。

      正好,开播玩一下《动物海岛》,给粉丝们讲解一下,顺便录制素材。

      然后就疯狂爆肝,争取在这个周末就把视频给肝出来!

      开播之前,先做好准备工作。

      在这一点上,乔梁也是吸取了之前很多小主播在直播vr游戏时的教训。

      常规的主机、电脑和手机游戏,只要通过采集卡或者录屏软件把画面实时地传播给观众就可以,但vr游戏不行。

      vr游戏的视频画面虽然可以变成平面的,但观众看到的画面,镜头仍旧会随着主播的视角到处摆动。

      对于主播来说,频繁地晃动视角也不会感觉到任何的不适,但对观众来说,就会晃得非常晕。

      而且,主播的许多动作,观众们也根本看不到。

      这些无疑都会大大削弱vr游戏的直播效果。

      在之前行为艺术式宣发的过程中,很多小主播没经验,所以虽然也做了直播,但反响不佳。

      乔梁考虑了许久,这些问题难以彻底解决,但可以通过一定的手段改善。

      首先,尽可能地稳住自己的脖子,少晃。

      这个办法虽然看起来简单粗暴,但确实很有效。

      很多人平时有细碎的小动作,习惯性地摇头晃脑,但自己感觉不出来。玩vr游戏的时候,这种小习惯也会带入到游戏中去。

      尽可能地少晃脖子,稳住镜头,观众的晕眩感就会大大减轻。

      而且,《动物海岛vr》中为了方便玩家,提供了抓取物品的功能,这样一来,玩家不需要频繁地弯腰捡东西,大部分时间保持平视即可,这也算是一个优点。

      其次,额外准备一个摄像头,拍摄自己在现实中的动作;再通过一个简单的软件,侦测手柄的按钮按压状态,并在画面上显示出来。

      通过现实中的画面,可以让观众更好地知道vr游戏是如何操作的。

      很多没有接触过vr游戏的人,可能会误认为vr游戏也是用按钮操控,跟电脑游戏并没有太大的本质区别,通过这个镜头可以让他们认识到自己的想法是非常错误的。

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