第1517章 卡点打卡的演练
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第1517章 卡点打卡的演练(第 3/4 页)
……
3月11日,周一。
于飞准时卡点来到公司,坐在自己的工位上,开始构思和设计上周裴总交代下来的游戏设计方案。
其实,他原本都是会提前十几分钟来的,但最近,卡点的技巧已经变得非常纯属。
原因也非常简单,提前操练!
大家都已经听说了,裴总已经要求tpdb网站那边开发一款内部的办公聊天软件,也有打卡功能。但跟目前的这款软件不同的是,打卡排行榜不是越早越好,而是卡点越精准越好!
上下班卡点越精准,越能获得各种丰厚奖励。
虽然还不知道具体会是什么样的丰厚奖励,但腾达的“丰厚奖励”,一定是特别特别丰厚的,绝对不会糊弄。
于是,很多人为了提前适应这种节奏,已经开始了练习。
这个事情听起来很简单,但实际上还是有一定难度的,因为不能提前在打卡处等着排队,只要到了就必须打卡,来早了,那么打卡也就打早了,达不到卡点的效果。
有前台盯着,任何人都不能违规。
必须是用常规的步速正常通过,然后打卡,才算是有效的成绩。
至于几点动身,步速多快地通过,要不要把拥挤的情况也提前计算进去、让自己的时间能够尽可能地接近理论上的极限值……这都是可以深挖的点。
真正的高手,往往就取决于这些细节有没有做到位。
当然,也可以选择顺其自然,不追求卡点的排名,但不管怎么说,这个卡点排名的方式都会让大家不那么着急地早到、晚退,这种潜移默化的改变才是这款软件的真意。
于飞接了杯咖啡,打开电脑,开始继续研究朱小策导演的这个点子。
不得不说,周五研究了一天之后,周末两天又自然而然地对它产生了一些联想和新的理解,到了周一,于飞开始感受到这个点子的精妙之处了。
虽说于飞只是个半路出家的游戏设计师,但都已经开发了两款游戏了,也耳濡目染了这么久,对游戏的理解也很深刻了。
他发现,相对于叶之舟的那个方案,朱小策的这个方案似乎更适合制作成游戏啊!
当然,两个都是好点子,只是侧重点有所区别。
叶之舟的那个设计方案,是一个底层小人物,一点一点地往上爬,从最开始的小偷小摸,到中期的绑架富豪、更换身份,再到后期的被腾达剿灭,确实有着比较丰富的玩法,但这个故事用游戏来表达,好像总还是有哪里不对劲。
首先,玩法的类型多样,不见得就等同于游戏好玩。
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