“借”个半天时间,另外,有人想知道原打铁的五部是什么样的吗?
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“借”个半天时间,另外,有人想知道原打铁的五部是什么样的吗?(第 3/4 页)
事实上,人性本身就是杂的,所以在原打铁大纲里,我想写的就是那么一只一路拼杀十几年,却一直惨到13年的禾斗。
反正现实世界里,科比的五冠谁也改变不了。
所以假如没出那档子事,那我相信科蜜在看打铁时,恐怕只会笑得更欢。
然后就是最后一部。
好吧
可能很多人都不知道,在数字人的高管犯病请某个死人去当总经理之前,之前几代数字人的管理层一直都很重视中国市场。
并且,这也是为什么打铁一开始选择数字人的原因。
因为费城不仅对科比有着特殊的意义。
同时,作为一个很少在体育文里被作为主队来写的球队,在数字人高管犯病之前,我毫不夸张地说,他们对中国球迷之友好,也曾一度令我幻想,用数字人来做一头一尾的打铁,将会成为我篮球文生涯里的绝杀。
对,没错。
在原打铁的最后一部里,科比会离开湖人,和苏枫一起在数字人打出最后一段4连。
但是这个写法的问题在于
假如没有那个意外,那这么写没有任何问题。
可是随着意外发生,那哪怕费城对于科比有着无比特殊的含义,我相信,也不会有科蜜想在任何歪歪故事里看见科比穿上其他球队的球衣。
因此,这也是之前我为什么会给你们说,在打铁修订后的大纲里,我再也没有考虑过让苏枫重返费城的原因。
因为苏枫回费城,一定得和科比一起回才有意义。
最后,再来说点题外话吧。
最近有部分读者在向我反馈,感觉打铁进入审美疲劳了。
嗯怎么说呢
这个俏很无奈,同时也是真的,真的没有办法去改变。
因为且不说一本450万字的小说,难免会有重复的剧情。就打铁后半部的质量,我说了,你可以单独去挑几章与前文对比,看看行文风格和注水力度上有没有变化。
说白了,打铁的质量一直都在那。
只是在俏原本的设想里,我会用堪比老鹰的更新速度带过这段审美疲劳,可是由于现在更新速度跟不上,因此审美疲劳自然而然地出现了而已。
事实上,在写到打铁后期时,我也发现了体育文不适合写这种500万字长篇。
倒不是说我功力不够,水不到500万字。
只是说,在想要保持悬念和读者追书激情的前提下,体育文最理想的篇幅,还是300万字左右,然后着重写4-5个赛季。
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