第四十二章 极限视距之武
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第四十二章 极限视距之武(第 2/4 页)
“哈哈哈哈哈哈!”以诺如同疯了一样大笑:“老大,就是这样,就是这样!杀了这个人!杀了他!”
“枪炮道……”如果向山还有面部肌肉和表皮的话,他的脸色一定很难看。
他刚刚才想起来一件事。他并不喜欢枪炮道。
在信息技术为极权力量所垄断的时代,想要将一种思想、一种感情传递给另一个人非常困难,比在那个靠着口耳相传的时代还要困难。那些罪恶的资本不一定会封禁真实的消息。但只要让众多真实但无意义的消息加上虚假的消息裹挟真相,就足以控制他人的思想。
所以“侠义”才被设计为“一个人也要抵抗下去”的力量。
但向山却是厌恶“波及无关群众”的。
赛博武者的刀剑与拳头,威力不会超过旧时代的子弹。但“刀”与“拳”比起“子弹”,却有一个好处。
子弹出膛的刹那,便不受控制了。
你不能干涉已经出膛的子弹,也无法保证这颗子弹的弹道之上会不会有其他人。枪的攻击距离使其极易伤及无辜。
在这一点上,哪怕是“毒药”,波及无辜的可能性都比子弹要小。
最初的现代枪械是不需要考虑这种事情的。它们只出现在战场上,那个地方默认不存在“无关人员”。
而同级别的武者对抗,很多时候都会发展成“闪避”与“试探”的循环。在这个过程之中落空的子弹,真的可以保证不会落在“无关者”的头上吗?
而现在这里就有两个……
向山落地的时候一个翻身,足尖点地,再次贴地跳跃。
一发子弹落在他的身后。
——现在这里就有两个无关者……
两发子弹被他闪避过去。
——这个时候子弹已经途中了,按照这种轨迹,他的策略会是……
向山靠着滚地避过第三发子弹。
他在接近镇长和尤利娅。
“枪炮三才式”中的“迫”。这是所有枪炮道武功策略的基本模板,是以“落空”为前提,引导对手朝着“无法躲避的区间”前进的策略组。
——所以,按照这个轨迹……
向山连续避过十二发子弹,在半空之中翻身,跨部的球状关节结合转动机构发力,侧踢镇长的大腿【这是肉眼可见且不会引发巨大伤害的义体】,将镇长甩出去。
然后,向山义腿蹬在尤利娅车头的侧面。
自从苏醒以来,这个男人第一次感到“绝望”。
没法踢开。
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