第664章 广告热销
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第664章 广告热销(第 2/3 页)
野原广志挂断了电话,看了眼自己的经理,想要看看经理会怎么处理。但问题是,经理自己也是懵逼的呀。
他干了一辈子的广告经理,也没有见过主动白给广告的平台呀,而且这到底算不算是违法了?
从法理上来看,没有经过索尼公司的允许,就主动给自己打广告,这似乎就是违反了法律的,可你这事可以拿出去起诉?
好嘛,只要索尼敢起诉,那明天新闻报纸的首页标题就有了《索尼公司发起起诉,因为被告免费给索尼打广告!》
好嘛,这标题一出来,索尼怕不是被笑死了。
经理活了这么久,也不知道该怎么应对这件事情,只能顺着交给上面,然后等着上面裁决了。
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在挂断了索尼那边的电话之后,小泉二郎又马不停蹄的开始工作起来,他现在非常的忙碌,因为每天找他希望可以在大千vcd上面投广告的公司数不胜数。
本来小泉二郎拉广告,是需要辛辛苦苦的一家家公司上门来恳谈,半个月跑了上百家公司,也依然没有谈下任何一家公司的广告。
但是现在,小泉二郎基本上都不用出门了,因为源源不断的电话直接达到了大千娱乐,最少有上百家公司打算在大千vcd上面投广告,因为有意向的人实在是太多了,以至于小泉二郎的预约不得不安排到了一个星期之后。
没办法,谁让大千vcd的广告,推一个火一个呢!
大千vcd上面主推的几款游戏,比如《刀剑神域》《古墓丽影》《生化危机》什么的,都在发行之后取得了堪称爆款的成绩,就连很多知名ip续作都没有这个成绩。
这在所有游戏行业的公司看来,是非常不可思议的事情。因为一款全新的原创游戏,如果没有进行任何的事先宣传的话,哪怕品质再好,一般也要一个多月的口碑发酵期,才能够让游戏的口碑发酵,然后再成为爆款游戏。
哪怕当年的口袋妖怪也是如此,足足在沉寂了一个多月的时间之后,才逐渐销售爆炸了起来。
而这几款同样是大千开发的游戏,却能够在发售之初就成绩爆炸,除了他们在vcd碟片上面打过广告之外,似乎也就没有其他的宣传了。
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