第1667章 游戏之神贾亚鹏
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第1667章 游戏之神贾亚鹏(第 1/2 页)
整个魔兽争霸3确实是在贾老板的一手监督之下完成的,这让整个暴雪工作室上下都非常的羞愧,觉得贾老板一定是因为魔兽争霸2把魔兽争霸系列给搞砸了,让贾老板很不满意,所以他老人家才会亲自出手,来监督第三部的。
毕竟前两部,贾老板从来没有管过,都是任由暴雪游戏自由发挥的。
嗯,暴雪工作室的倒霉孩子并不知道,贾老板之所以出手,纯粹因为他从来没有玩过第一部和第二部,所以他懒得管,也不知道怎么管。
不过第三部就不一样了,贾老板可是玩了十多年魔兽3,差点能够要去打职业比赛(当地的网吧联赛)的高手。
虽说最后因为1v1输给了一个强悍的对手,失去了机会,但贾老板对于游戏的熟悉和了解,那绝对是毋庸置疑的。
所以在魔兽争霸2失败之后,贾老板害怕因为自己的蝴蝶翅膀,导致历史上的魔兽争霸3出现巨大的变化,所以贾老板就一手负责监督,提出了很多的修改意见,指导整个开发过程,算是将魔兽争霸3给折腾了出来。
而在贾老板实际参与游戏的过程中,整个暴雪游戏也再一次对贾老板彻底拜服,每一个意见都恰到好处,每一个想法都闪烁光芒,每一个设定都趣味十足,最重要的是就连游戏的剧情,那也是做的极为出色的,据说暴雪游戏那位号称游戏圈第一挑剔的剧作家,都对贾老板佩服的五体投地。
尤其是最后阿尔萨斯拿起霜之哀伤,这个立誓要献出自己的生命来保卫洛丹伦的王子,最终却亲手杀死了自己的父亲,毁掉了洛丹伦,成为了他最痛恨的样子。
这个剧情简直绝了,暴雪上下已经可以想象,当魔兽争霸3的剧情最终出现在玩家面前的时候,会引起多么巨大的反响。
“不愧是这个世界最伟大的游戏之神呀,实在是太强了!!”暴雪游戏上下集体高呼道。
在前世,游戏之神这个称号是属于宫本茂的,这位任天堂的最强游戏策划,一手制作出了大金刚,超级马里奥,塞尔达传说等著名的游戏,还是《精灵宝可梦》的隐藏制作者,被很多玩家关于游戏之神的头衔。
当然了,也有一些玩家对这个头衔不服,他们认为游戏之神的头衔,应该是属于暴雪这家公司的……嗯,他们说的是2016年以前的暴雪。
不过这个时代,游戏之神的头衔,已经被很多人戴在贾老板的头上了。
虽说贾老板亲手负责制作的游戏机会没有,他旗下所有的游戏,都是贾老板旗下的工作室完成的,他没有全程负责过任何一款游戏。
但有很多游戏,贾老板是沾过手的,而凡是沾过手的游戏,那就全部变成了游戏圈的神作。
而且据说根据沾过手的程度不一样,游戏的最终销量也会不一样。
比如贾老板经手程度最多,也就是亲自确定人设,确定剧情,确定策划案,全程几乎参与了几乎所有环节的游戏,那都是绝对无敌的超级神作。
而能够得到这样待遇的游戏只有三款,分别是《口袋妖怪》《红色警戒》还有《仙剑奇侠传》,这三款游戏都成为了永世不灭的经典。
次一级的就是贾老板提供了一个策划案,还有一些剧情和人设的建议的游戏,那也是可以畅销一时的作品,比如《动物森林委员会》《侠盗车手》《三国群英传》《跑跑卡丁车》《英雄无敌》等等,这些游戏的数目有不少。
最后就是贾老板点名提及,或者是表扬过的,或者是亲手弄到手里面的项目的,比如暴雪所有的游戏,还有电击文库的《命运之夜》系列,《cs》系列,《生化危机》系列,《数码宝贝》系列等等。
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