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第1713章 总不能是岩田聪吧
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    第1713章 总不能是岩田聪吧(第 2/3 页)

    就像多年前的千机变掌机碾压了gb掌机一样,现在psp同样碾压了千机变掌机。

    最后多久良木健还嘲讽了一下大千的千机变掌机多少年都没有任何的改进和变化,已经失去了进取心什么的。

    “看来掌机行业真的要变天了。”

    “也是,千机变的吃相确实难看,一直都没有什么技能的改进!”台下的记者们也纷纷吐槽道,他们其实也是游戏玩家,他们在实际游戏中已经发现,随着各种新一代游戏的不断登场,原本惊为天人的千机变游戏掌机的机能,已经快要跟不上新游戏的性能了,他们本来就对千机变掌机有着很多的不满。

    看到台下一片吐槽的声音,多久良木健满意的点点头,然后故作神秘的说道“诸位,其实这一次,我们在psp上,还将使用一个史无前例的超级功能!”

    “超级功能!”这句话立刻吸引了很多媒体的关注,然后多久良木健这才抖开了包袱,表示这一次psp的屏幕其实是触摸屏,所以整个psp其实支持屏幕触摸功能,这也意味着psp将可以将触摸式的游戏体验,带入整个psp掌机之中。

    这个消息一宣布,确实又引燃了全场。

    虽说触摸屏并不算什么高科技,在90年代初期,相关的触摸屏就已经应用在了一些设备上面,不过索尼在psp上面使用触摸屏,还是拥有相当巨大的震撼性的。

    因为之前的触摸屏技术,一般都局限于大屏幕,最少也要有个13英寸以上的屏幕。而且最初的触摸屏使用的并不是电容屏,而是红外线触摸屏。

    红外线触摸屏实现起来比较简单,成本也比较低廉,但是缺点也很明显,就是要求屏幕够大,可以安装相关的红外线组件。

    其次,对于屏幕的分辨率要求很高,准确的说是要求分辨率足够低,因为一旦分辨率高了,就非常容易出现错点,漏点,反应迟钝等等情况。

    总而言之,现在使用的触摸屏技术,并不适合游戏机来使用。

    而多久良木健表示,索尼使用的是最新的电阻触摸屏技术,使用小型的屏幕,而且感应灵敏!

    反正多久良木健肯定是把各种优势都往自己的电阻式触摸屏上面来吹,然后多久良木健就演示了一下使用触摸屏的过程……他首先从psp的旁边取出了一支塑料的小笔,然后在屏幕上微微一划,屏幕上面就立刻出现了一条直线。

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