上架感言
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从第一个《gta》世界的反馈来看,好像有一部分书友,都觉得我写得有些有些拖沓了,不像无限流。
但是,我倒是觉得,每个世界,写得匆匆忙忙,只为了获得一些好处,然后各种魔改和大闹,太不尊重世界里的角色了。
我是想努力将每一个世界,写得有血有肉一些,那样需要的笔墨,不可避免地就会多。
其实呢,我的大纲,就是写大约二十万出头,才结束《gta》世界。
这本书的核心卖点,我个人认为,是主角进入各个单机游戏世界,通过自己的行动和选择,去改变游戏世界中的一些事情,尤其是填补遗憾和改变坏事。
哪怕只是一丢丢,那也是改变!
或许你会觉得,主角有一段时间,在跟着剧情走。我不否认这一点,对一个了解剧情的主角来说,借助剧情,进行获利,是理所当然的事。
尤其是在自己还没有足够强大,足以作出重大改变的选择时,更要谨慎,要懂得借势。
跟着一部分的剧情走,还有一方面的好处,就是让一些玩过游戏的书友,会觉得似曾相识,代入感就高一些。
这是我的想法。
当然,主角肯定不会一直跟着剧情走,只是一名过客,有他没他都没关系。
绝对不会这样!
或许他改变事情的方式,并没有那么的惊天动地,更像是一种润物无声的感觉。
写穿越单机游戏的小说,挺小众的。写的人不多,看的人也不多。
毕竟大家喜欢单机游戏的话,可以直接去玩游戏,它不香嘛...
但是,玩游戏遇到的一些遗憾,却无法在游戏中改变!
所以才会来找书,看能不能在小说里,改变那些令自己不爽和感到遗憾的事情。
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