第2744章 无聊和有趣
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第2744章 无聊和有趣(第 3/4 页)
也就是说,在虚拟对决平台的玩家里面,居然有一半是喜欢战役攻略模式的。
这确实让齐乐颇为不解。
前期的运营发育到底有啥好看的呢?
经典模式这边开场就打,落地就战的节奏,难道不精彩吗?
等到经典模式这边打得差不多了,战役攻略模式那边,也就差不多进入开战的阶段了。
到时候再换过来,岂不是美滋滋。
不过观众的想法,齐乐是管不着的。
只要比赛正常进行就好了,至于一场对决能打多久,也没有什么硬性规定。
什么时候结束,就什么时候进行下一场。
直到五场对决全部进行完毕为止。
然后休息一天,再接着进行下一组参赛队伍的对决。
如此循环,直到第一轮正式比赛的所有场次,全部完成为止。
“八十场比赛啊,那可有得看了。”
看着比赛的齐乐,也忍不住自语了一句。
因为两种模式的比赛是同时进行的,所以第一轮的一百六十场对决,需要的时间也会缩短很多,就是看这两种模式的八十场对决,谁最后完成了。
以齐乐目前看比赛的感受来说,这个选项,基本上是没有意外的。
就是看战役攻略模式的比赛什么时候比完了。
计算一下时间,一场战役攻略模式的对决,平均要十二个小时。
这还是在极致压缩节奏的情况下,才有可能做到的事情。
要不然最少也要十八个小事才行。
然后一轮是五场对决,就算真的按十二个小时一场来算,也要整整两天半。
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