第十章 暴走的火球术!
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第十章 暴走的火球术!(第 2/4 页)
他攻击的沙滩螳螂也不是随便乱找的,在一旁不远处,有着两棵挨得比较近的椰树。
沙滩螳螂扑过来时,姜左引着怪往两棵椰树走去。
怪物体型巨大是有冲击力,但在姜左这种老鸟眼里,面对体型巨大的怪物,也就有了更多的操作空间。
最简单的,就是利用地形优势。
就如现实的胖子有可能被门口卡住一样,这两棵靠得比较近的椰树,姜左能侧身穿过去,沙滩螳螂却是无可奈何。
砰!
姜左从两棵椰树间穿过,沙滩螳螂如姜左预料般,想攻击却是猛的撞在了椰树上。
椰树被撞得一阵乱晃,椰树没事,撞了椰树的沙滩螳螂反而处于短暂的昏眩状态。
姜左一见就乐了,精神一凝,再度射出一个火球。
这个火球,姜左尝试进一步的构建
火球术本质是由凝聚的火元素在精神力的驱动下形成,这些火元素相互间如何排列,将会决定火球的威力,这就是火球术的基本构建原理。
让火元素的排列更有序,就能提升火球的威力。
花费更少的精神力,让火球形成,就能减少蓝耗。
在更短的时间内构建完成法术,就能降低技能冷却。
原理上很简单,不过做起来却是另一回事。
要如何才能让排列更有序呢?怎样的排列,才是更好的序列?
这些不是明白道理就能做到的,如何做到才是关键。
而这关键之一,就是异能的潜质,像姜左有高级元素亲和属性,元素对他极为亲近,他想做到就容易。
要是没有高级元素亲和,想凝聚元素都难,自然更不用说仔细的控制这些元素了。
相比别的玩家,姜左要做的就是找出让火球术威力最大的元素排列顺序,练习熟练后,就能做到降低蓝耗和技能冷却。
正常来说,想找到威力最大的排列顺序,需要姜左尝试数百上千次才有可能。
不过姜左还有另外一个大杀器在手。
思维彼岸!
路上姜左已进行了尝试,可能是思维彼岸太高级的缘故,他进入游戏后,思维彼岸没能完全的跟随着他进入游戏,只有一小部分能力跟随着进了来。
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