第九十四章 极限流
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第九十四章 极限流(第 2/4 页)
轻轻挥舞手臂,如同挥舞着上万斤重的降魔杵。
指尖却传来战刀破风的呼啸声。
“中级治疗术,果然能修复受损的主脉!”
孟超心中一喜。
不过,计算花费和效果之后,他又心疼起来。
“修复一条主脉,就要花9999贡献值,而根据‘初级治疗术’的经验,反复施展的花费还会提高。
“果然,再次兑换价格变成10023贡献值了!
“通常要贯通六十条以上的主脉,才算跻身灵纹境的强者行列,那就需要小一百万贡献值。
“我就是当上市长,都做不了这么大贡献啊!
“等等,为什么要纠结于108条主脉呢,我记得……1024条支脉,也可以用来战斗啊!”
孟超心念一动,前世记忆碎片熠熠生辉。
现在龙城主流的超凡战斗模式,叫做“超杀流”。
顾名思义,运用灵力,构造力场,通过不同的频率和转速激发出去,就像游戏里的“必杀技,超必杀”一样,威力强大,出招华丽,特别是在灵磁力场全功率激活时,会呈现各种绚烂多姿的声光电效果,特别酷炫,帅气!
因此,一经出现,很快风靡全城。
但超杀流的缺点也很明显。
构造灵磁力场需要时间,战斗术语叫出招前的“蓄力”。
狂暴灵能瞬间涌入主脉,会造成一定的干扰和损伤,出招后需要休息,战斗术语叫“冷却”。
出招瞬间,生命磁场会被灵磁力场干扰,令出招者的破绽变大,肌肉僵硬,甚至无法移动和躲闪,战斗术语叫“僵直”。
蓄力、冷却和僵直的存在,令“超杀流”成为一种风险极大,伤人伤己的战斗模式。
现在,怪兽还没大规模进化和变异,往往血厚而无脑,有脑的血又不够厚。
怪物猎人们一连串华丽的必杀技放过去,就能将怪兽杀死。
因此,超杀流的缺陷并没有引发争议。
甚至有人认为:“有破绽又如何,一记大招就将怪兽轰杀,冷却五分钟都无所谓。”
这个思路,过去是没问题的。
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