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304:典中典(1w字大章!)
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    304:典中典(1w字大章!)(第 2/4 页)

    “香锅也对ran发动了攻势!”娃娃一开始声音还很急促,慢慢语调就放缓了,听起来没有那么紧张,“rng中野伤害不太够啊!”

    一个天赋纯肉的酒桶加上前期作战能力孱弱的飞机,这对双ap输出的中野要怎么抓死一个血量健康的加里奥?

    林燃依靠w【杜朗护盾】的被动魔法护盾以及主动效果的减伤,凭借双脚就跑了出去,血量还剩下2/3。

    只是有一个坏消息。

    他的位置被麻辣香锅卡住了。

    目前林燃附近也没有队友能为他提供帮助,这波数量巨大的前推兵线会将rng的一整波兵线迅速吞噬掉。

    而他连经验都很难吃到。

    “加里奥很难受啊,他要漏一整波兵!”米勒看着林燃在后面瑟瑟发抖的罚站,“这虽然没死,但是也要亏不少经济。”

    林燃根本没想到麻辣香锅会从河道上方草丛中冒出来。

    这种出其不备的突袭让他很难防守。

    他看着一只只原本属于自己的小兵被庞大的兵线吞噬掉,一阵肉疼。

    随着比赛的进行和对麻辣香锅打法的研究,他愈发觉得这是一个极其难缠的对手。

    这种绝食流打法太恶心了。

    原本林燃判断对方打野的动向除开利用视野提供的信息之外,就是靠野区营地刷新规律。

    打个比方,如果一个打野下半野区三组野怪全都刷新出来,那他会去抓哪一路?

    中路和下路。

    他大概率不会去抓上路。

    原因很简单,下半区三组野怪单论经济价值就值一颗人头的300金币。

    这种情况下就算抓死上单也是亏的——因为野区机制问题,对手多吃3组野怪,他自己就要少吃3组,一来一回就是6组野怪的差距。

    除非能拿到一血塔或者先锋,这次抓上路才能做到不亏。

    而之前提到过,职业赛场和路人排位的差别之一就是换血频率要低上许多。

    除去某位喜好对拼打单杀的極队上单之外,大部分选手对线都比较安分。

    换血频率降低,就变相增加了打野的gank难度——毕竟残血英雄比满血英雄更容易击杀,这是显而易见的。

    因此职业赛场上很多情况都是打野第一次先抓出线上英雄的闪现,而后利用这5分钟的闪现cd真空期疯狂针对,再谋求击杀。

    由于gank效率降低,大部分职业打野抓人gank基本都是跟着野怪走,野区刷到哪儿他们就近去哪里gank。

    毕竟一旦逆方向抓人没拿到足够多的收益,那可就亏惨了。

    在这个原则下,林燃每每都会利用自己强大的分析能力将地图上获取的信息提取出来,判断出对方打野的大致位置。

    这种判断八九不离十,林燃基本不会出现错误。

    当然,也只是基本,例外还是有的。

    去年夏季赛,他就被老干爹的eimy好好教育了一番。

    这个继承自伟大的绝食流打野一代目、背锅吧一代目领袖4级潘森的野王凭借一手出其不意神出鬼没的野区行动路线将林燃搞的头晕目眩。

    而现在麻辣香锅就是第二个例外。

    现如今的麻辣香锅在教练组帮助下开创了更强大的绝食流战术,他根本不受野区刷新的桎梏,想娶纳尔就娶纳尔。

    他只需要控住石甲虫和锋喙鸟两组野区营地,其他的任由对面打野刷。

    利用经验补偿机制,麻辣香锅就能将等级追赶上来。

    这种打法让香锅的行踪迷离不定,林燃根本没办法用之前老一套的判断方法来猜他的位置。

    疯狗式的gank让林燃警惕心大增。

    损失了一整波小兵,不过兵线位置是被林燃推到小虎塔下了,看样子兵线回推还要一段时间。

    林燃也没有闲着,麻辣香锅抓他,他就抓乌兹。

    说干就干,他操作着笨重的巨像步行向下走去。

    “ran这是要干嘛?”娃娃一脸讶异,“他只有3级啊!”

    “3级的加里奥要步行去抓下路?”米勒倒吸一口凉气,“这也太夸张了吧?”

    现场观众一片哗然。

    【我吐了,中单3级去抓下,针对乌兹?】

    【这是被香锅惹急了?拿下路泄粪是吧?气冷抖,adc又不是马桶!】

    【应该抓不到吧?毕竟加里奥不是二级……】

    还真抓到了。

    乌兹之前看到小天蜘蛛出现在上路,就开始大胆压制。

    他和小明依仗着霞洛的灵活性不停与ym双人组换血,风格一如既往的凶悍。

    只是杰克打的很怂,他根本不和乌兹硬刚,就是利用露露给予的护盾换上两个技能,且战且退,将自己血量保持的很健康。

    这和他原本激进的打法恰好相反,看起来有股bang的味道。

    进入职业生涯第二个年头,杰克也在反思自己的打法。

    他原本的风格太冲,从对线到打团都是如此。

    很多时候会出现跳脸送到对面辅助钩子上的场面,暴毙对他而言不是个罕见现象。

    但是在s6全球总决赛的决赛舞台上,他遇到了巅峰bang,一台几乎不会犯下失误的输出机器。

    那年bang身上拥有所有adc梦寐以求的特质:对线稳健而不失压制力,很难被抓死;团战端敏锐的嗅觉可以帮他找到绝佳位置,完美利用成型后的装备打出爆炸伤害。

    5场比赛,杰克被压制的有点惨,幸好队友给力,号令之旗黑科技加上他自己在后期团战提供的高额输出才帮助ym赢下了最终的冠军奖杯。

    见识了bang的打法,杰克从s6结束就在尝试改变自己有时过于激进的思想,但这种冲脸式打法根深蒂固,仿佛渗入他的dna之中,很难被更改。

    杰克原本都打算放弃了,没想到和他搭调的小明离队,换来了预言家和刘青松两个辅助。

    这两人对线能力都比较一般,并且一开始与他的配合都没有与小明那般默契。

    杰克在春季赛初期照例跳脸,被对手教育得很惨。

    连续暴毙几次,他就回过神来了,现在的自己带着两名新人辅助,凭借激进打法根本赢不了那些lpl中的顶尖下路。

    杰克跳脸是尝试打优势,又不是想给自己增加游戏难度,一颗颗送出去的人头就是血淋淋的教训,他被迫稳健起来,对线时尽量少与对方拼到底。

    但这种稳健打法纯粹是因为辅助对线能力限制了他,杰克激进的本性没有被彻底磨灭,有时候他也会冲脸打输出。

    所以目前杰克的对线在稳健与激进之中摇摆,比赛开始之前没有人清楚这场的他是哪一种风格,就像是杰克钟爱的红烧肉,入口之前都不知道是咸还是甜。

    这在ym队内被称为薛定谔的杰克。

    今天杰克这块红烧肉翻到了稳健的牌子,他和刘青松老老实实把线放到塔前。

    得知蜘蛛女皇在上路出现的rng下路见杰克退缩,压制的越发猖狂。

    他们就没想到3级的林燃居然会来下gank,而且现在比赛时间接近4分钟,这个时间点非常尴尬。

    rng下路双人组的第一个饰品眼位都丢了出去——乌兹和小明2分30秒前后在三角草丛和河道草丛放眼,防止小天三级抓下。

    饰品眼在初期的冷却时间在150秒前后,存留时间只有60秒。

    也就是说,到林燃靠近下路的节点,rng双人组此时饰品眼全部消失,并且尚未冷却完毕。

    目前rng视野中,下路周围就是一片黑。

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