134 测试完成
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“看到老总都这么卖力,他们当然也不好意思懈怠。”赵诺笑了笑,问道:“上报审批了吗?”
“嗯,已经送过去了,现在还没有回复。”夏小玲很快点头。
确认了游戏已经提交审核之后,赵诺也总算是放下心来,说道:“那么,现在继续拿去修改吧,修改完成之后我们就开始第二个企划。”
“什么企划?”夏小玲问。
“到时候你就知道了。”赵诺“故弄玄虚”的说道。
——把《死亡密室》移植到手机上实在是非常简单,事实上手机本来就可以运行flash游戏,只是需要换个更像手机游戏的文件格式而已。这项任务完全不需要太多的人手,甚至只要一个人就能搞定。
所以,下一个企划并不是《死亡密室》的手机版,而是自己向周颜提出的“生活题材推理游戏”。
公司里的员工虽然热情高涨,但毕竟还处于磨合期,要制作之前自己想到的科幻fps,难度有点太高了,所以还是先制作这种不需要太多技巧的游戏,练练手比较好。
不过,推理游戏比起其他类型的游戏,虽然在程序难度上不算太大,但在某个方面,却完全超越了普通的游戏:
——策划师和设计师的费脑程度。
要想出一个精妙的推理陷阱,本来就并非易事,而一个陷阱显然是不足以支撑一款游戏的,至少也要几十个环环相扣的陷阱才行。
所以,制作这种游戏便需要策划师和设计师全员大脑超负荷运转,往往一次下来都能把他们累趴下。
不过,公司这边目前有一个编制外的“传说级人物”,要想完成这种工作应该也是不在话下:
——由于“鬼神剧本家”还没到年龄,签合同也只是走个过场而已,若是被举报的话,公司甚至可能会被当成雇佣童工。
虽然年纪轻轻,那家伙设置谜题和陷阱的水平,甚至比一般的推理小说作家还要高明,只要把剧情交给她,应该就可以放心了。
想到这里,赵诺走向策划组的办公室,打开门走进去,只见那群逗比正围在一台电脑前看电影。
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