第301章 节奏有问题?
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第301章 节奏有问题?(第 3/4 页)
“有什么事情吗。”
“是这样的,最近我们通过调查问卷收集到不少玩家的反馈,表示游戏中后期普遍存在重复性操作过多、系统过于繁琐、游戏体验无聊等情况,这里是玩家意见汇总报告,我已经替您整理出来了。”
从办公桌上拿起了那份报告,徐千时匆匆扫了一眼,眉头不由皱起。
虽然调查问卷反应的仅仅只是一小部分玩家的意见,但这些玩家的游戏时间普遍都在50小时以上,有的甚至到了100小时,可以算是七王国的铁杆粉丝了。
连这些人都觉得游戏中后期有些无聊,只能说问题确实存在了。
看着一言不发的徐总,吴建华继续说道。
“前期的销量靠宣传,后续的销量就得靠口碑了,如果咱们的游戏中后期确实存在这些问题,我还是建议把问题反馈到产品部那边,看看能不能退出更新或者补丁解决一下玩家们的诉求。比如那个快速战斗模式,或者推出一些新的玩法,让老玩家们不至于觉得无聊。”
徐千时点了点头,说道。
“这个主意不错,一会儿我会把话带到产品部那边。另外,我再交给你个任务,你们市场部那边想办法再搞个调查,把玩家们的诉求整理一下,我和产品部那边研究研究,看看怎么改进比较合适。”
“好的,徐总。”吴建华点了下头,然后便转身离开了办公室。
靠在了办公椅上,徐千时看着手中的那份报告,眉头拧成了两条蜈蚣。
无聊?
不可能啊……
七王国的系统,放眼整个rts游戏史,都可以算是内容最多、功能最复杂的了。
尤其是自定义兵种功能提供的无限可能性,从来没有哪一款即时战略游戏能够在自由度方面做到如此程度。
就在徐千时正思索着自家的游戏到底哪里无聊了的时候,办公室的外面又响起了敲门声。
说了声请进之后,只见这次进来的人,是运营部的小李。
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