第二百二十六章 新的底牌
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第二百二十六章 新的底牌(第 1/4 页)
【魔龙之殇:血量低于3%的时候发动,对周围300米内目标造成10次伤害,每次伤害为1000(+1200)点,并且对自己造成‘即死’。】
【技能描述:魔龙陨落之前,将体内的力量完全燃烧爆发出来,对附近的敌人造成了致命的伤害。】
“魔龙的智力是120点,也就是说,真实伤害是1000加上10倍的智力伤害,总共能给敌人造成2万以上的超高伤害,几乎是必定把敌人拖下水的。”
对于这个技能刘帅还是满意的,毕竟魔龙不止一条命。
死亡之后,不是还有人类形态和狗头人形态吗?
唯一需要考虑的一点就是,这个技能是敌我不分的。
九界当中可没有友军伤害豁免效果,也没有队友保护机制,就算是群攻类的技能,把队友也列入攻击的目标,也会让队友受到伤害。
另外,这个伤害是10次。
如果目标只有一个,那就是攻击10次,但如果目标是10个,那就是对10个目标同时攻击一次了,这样伤害就会大幅度降低。
如果在自己死的时候,周围的人大部分都是队友,那就悲剧了。
“这个技能,可以跟替身草人一起使用。”
刘帅一下子就联想到了刚刚的提升草原
【魔龙的炎爪:发动魔龙之爪物理攻击的时候,对敌人造成200%的伤害,并且有30%的概率,对别人造成灼伤,每秒失去100(+120)点生命,持续5秒。】
“这一招,看来是魔龙之爪的加强版。”
所谓魔龙之爪,其实本质上跟剑士的【横斩】【劈砍】效果是差不多的,按照一定的动作指引,对敌人造成超过普通攻击一定数值的伤害。
玩家会随着熟练度的上升提高伤害,已经有玩家把这个数值提高到200%了。
没有按照指定方式发动魔龙之爪,那就是普攻。
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