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387 一剑就残血
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    387 一剑就残血(第 2/4 页)

    “嗯……”李诺点头,和马尔杰一起陷入沉默。

    茶白叹了口气,无奈着说道:“所以……到底完蛋什么?”

    李诺把【埃米尔的面具】调整为隐藏状态,同时说道:“这儿应该是《黑暗之魂3》的初始场景,我要找的蘑菇是《黑暗之魂1》的怪物,在这个世界好像不存在……”

    马尔杰冷眼笑道:“哼,我就说去《八方旅人》吧。”

    嗯……

    是的,他们最后还是选择了《黑暗之魂》。

    主要目的只有一个,找到【残血者】进阶的素材“会行走的蘑菇”,除此之外,他们没有多余的计划,毕竟这个剧本的难度可能有点无法承受,即使定了计划也没什么意义。

    《黑魂》与《血源诅咒》是同一脉细,出自一个名为宫崎英高的老贼之手,统称魂系列。

    作为一款动作角色扮演游戏,魂系列与其他同类似游戏的区别就在于,它更纯粹。

    不钓鱼、不打牌、不撩妹,没有成吨的声望值,没有嘈杂的技能点数,没有炫酷到爆表的招式。

    有的就是一把武器,或披金戴银或疯狂裸奔,遇到敌人要么面对面硬扛,要么做个怂货到处玩背刺,看似简单实则难度极高,但又干脆利索,绝不拖泥带水。

    敌人很强,小兵几刀就能干掉你,精英兵骑着你脑袋扇你,boss更是能让你怀疑人生,但只要些许调整一下装备,并且熟悉套路,几乎所有boss都能在一分钟解决,但即使这样,如果碰上五个以上的敌人扎堆,那你还是只能当个弱鸡。

    说杀就杀,说死就死,不会打到半血放动画,打到空血qte。

    受尽苦难后的成功,换得的是一种无法言喻的成就感,这就是魂系列,堪称业界革新的一种游戏形式。

    其中的代表作就是《黑暗之魂》。

    说到此处再来唠叨唠叨这个游戏的大体剧情。

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