802 压力与游戏
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别看这只是从地球上修建一个天梯插入太空,涉及到的各种力学问题,还要考虑普特利岛周遭的气候条件,各种可能遇到的问题都要提前找好预案,曾经的星空科技到处在世界各地租用超算中心,大部分计算能力都用在这首座天梯各项计算中去了。直到现在已经创造出的小型量子超脑还在不停的对这座天梯做着各种模拟模型,以保证遇到各种意外的情况下,都能保证天梯最后能够达到最初的设计标准。之后就要简单的多了,毕竟有了太空城市,从两端同步建设的天梯可比修建这第一台天梯要简单许多。
在监控室里大概了解了天梯的工程,然后随后赶到的天梯计划负责人又跟王世子大概将整个工程进度跟细节做了完整的汇报后,王世子便离开了天梯工程的监控中心。
只要天梯工程没什么问题,王世子就可以放大半的心了。当然,也不是说王世子看完天梯工程就没有事情了。他的第三站直接去了普特利岛上的游戏部门。
本来普特利岛上的游戏部门应该是安排到京城的芯片、软体研发中心的,游戏跟系统自然是属于软体的一种,但在星空集团改组之前,游戏部门便已经扎根在普特利岛,再加上量子超脑的硬件跟系统研发都在普特利岛上进行的,游戏要完美的支持量子超脑系统,自然最好能跟系统部的研发人员随时沟通,在加上这款游戏还需要用到全新的硬件,所以即便集团改组进行的如火如荼,游戏部门也没有整体搬到京城那边去。
京城那边当然也要肩负一些游戏开发任务,不过主要是在对于游戏内部的一些细节方面的修饰上,整个游戏的主构架、3d引擎等关键的设计还是在普特利岛这边的游戏部门。
现在大型量子超脑即将完工,游戏的研发也进入到收尾阶段。等到这款游戏正式上线后,整个游戏部门也会按照集团改组的方案,将普特利岛上的游戏部门搬到京城去。
按照王世子的计划,当大型量子超脑结束试运行的阶段,便是未来这款酝酿了许久的星战游戏正式上线的时候。全新的量子互联,配上全新的游戏,两者能够起到相互促进的作用。
王世子在总理面前还真没说谎话,这款游戏从开发的时候开始,他就没想过用来赚钱。单纯只是为了发现未来星际时代的人才,虽然游戏将各种大型基础建设,各种尖端的仪器制造简化了许多,但是所使用到的基本理论却是跟现实相通。唯一的区别或许是可以将他脑海中一些没有现实基础,暂时听来完全是天方夜谭,但是却肯定正确的理论可以用到游戏中去。
正就是虚拟跟现实最大的不同了。当然,为了让整个世界更为真实,现在世人所公认的各种物理化学理论也会全部代入到游戏中去,比如万有引力,不如地球重力标准,又比如圆周率,换而言之,整个游戏就是一个仿真的宇宙。如此庞大的游戏设定,具体到最基本的游戏情节却是简单的让人发指。
整个游戏唯一的主线就是四个字星际争霸。
游戏的背景是一个世纪后的地球,地球的工业文明已经发展到高度发达的时期,星空集团构想中的太空城市早已经建设成功,在地球上就能清楚看到天上那让人钦羡的圆环。
第一批玩家入驻后,会被冠以开荒者的称号,然后选择职业,系统本身有数百种职业可给玩家选择,但是具体每个玩家却只会分配三种。因为这是完全实名的游戏,通过各种dna验证通过才能进入,正式进入游戏前系统会根据玩家受教育水平,个人爱好,现实中的性格,推荐三种最适合玩家的职业作为主职。
随后量子超脑会借助虚拟教学系统的功能将玩家选择职业的一些基础技能直接灌输到玩家的脑海之中,随后才会正式进入游戏。
通过系统灌输的基础技能,玩家通过在游戏中的随机任务进行锻炼,获取经验值进行升级。这款游戏的经验值是个很虚拟的概念,比如一个玩家如果选择了机械师这一职业,在系统将一些机械师的基础理论灌输到他的脑海中后,进入游戏他便要开始从一个机械学徒开始做起,了解各种机械的构造跟使用方法,积攒熟练度,能够在游戏中制造出一些精巧的道具之后,便能够直接升级,从理论上来说,在游戏中的能力提升,也代表了玩家在现实中类似技能的提升。只是现实中不一定有那些高科技给他使用罢了。
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