822 双喜临门
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网络上热闹,颜家同样热闹。
并不是来了多少客人,毕竟是刚刚生产,大家都清楚此时正是家庭里最忙碌的时候,要专程道贺也不会挑这个时候。
只是所有人都围着刚诞生的小公主忙碌着。
当然,也有例外。
虽然很想多看几眼小丫头,普特利岛上的大事件,王世子必须得亲自关心着。
能让王世子在这个时刻不在一边帮手,倾听汇报的自然是大事件,没错,经过这几个月的努力,量子超脑已经生产成功,可以开始测试了,比预计时间提前了两周。
这到是意外之喜,在颜晓夕生下孩子当然得到这个好消息,也算是双喜临门了。
当然,之前制订好的计划也得更改。
《星空战记》三个月的公测期已经进入尾声,按照原本的计划,公测完毕之后,游戏会暂时封闭,等到量子超脑建成,并经过内部测试之后,在正式推出量子超脑时,正式开启游戏。
中间短暂的空白期正好让游戏部消化公测中曝光出的问题。
不过这次公测的影响超乎意料的好,而加快了些许进程的游戏内部也很成功过。
初次开放的一百颗殖民星基本上全部玩家占据,中间还出现过几次比较经典的战役。
这些游戏中的精彩场景都被录制了下来,将来会制作成精美的游戏宣传视频。
更喜人的是游戏受到的广泛好评。
尤其是在哲学界的争论,关于那个困扰哲学界数十年的问题,在这个纯数字时代显得愈发有了意义,“我的宇宙真实吗?”
听起来很无厘头的一个问题,却是在这个数字时代困扰哲学家许久的问题,实际上这是个很经典的问题,按照笛卡尔式的怀疑便是”为了追寻真理,必须对一切都尽可能的怀疑“。
简单解释一下便是,作为人类我们是怎么知道现在所看见的一切不是一场奢华的幻觉而是真实存在的?有看不见的巨大力量在控制我们吗?
在数字时代这个问题被重新阐述为“桶中的大脑“,“模拟论证”。
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