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「火精灵项链(魔法/精灵/火焰)」
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「勇士勋章(壁垒/勇气)」
……
「水精灵吊坠(精灵/湖之国)」
……
「翠绿香炉(红土山/鼓舞)」
……
「结草王冠(鼓舞/冬青树)」
……
「黑骑士勋章(魔法/深渊):你的法术攻击将附带‘恶意中伤’效果;
恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」
……
「暗精灵之靴(精灵/壁垒):你获得了1只暗精灵作为陪伴;
暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;
被暗精灵伤害到的敌人将出现‘昏迷’效果」
……
「风精灵拳套(红土山/精灵):你获得了1只风精灵作为陪伴;
风精灵将主动攻击你视野里的所有的敌人」
……
以上9件道具构筑成了一套「精灵壁垒流」的模组!
通俗点说。
就是「套套召唤流」!
从词条构筑的角度出发。
如果将「黑骑士勋章」或「翠绿香炉」替换成拥有「精灵/壁垒」词条的道具就再完美也不过了。
当然。
因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。
当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。
于是二维人物卡的下方就出现了这样的字样。
……
「当前拥有的词条:4精灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」
……
「精灵(4):你的精灵们攻击频率提升了80%;
它们将有一定几率使用四精灵组合技‘审判一击’」
……
「壁垒(4):你获得了额外30点的壁垒指数。
当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;
被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」
……
「4精灵4壁垒」的套路提供了高到离谱的容错率和清小怪的效率。
罗杰基本上不用自己出手。
只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切!
更爽的是。
「鼓舞」提供的100%暴击同样适用于精灵们的法术攻击。
先前在一个满地都是「苔藓怪」的房间里。
位于「鼓舞」状态下的精灵们打出了「审判一击」。
那一幕罗杰记得很清楚——
他刚打算丢弹珠呢。
便看到审判的光辉自云端落下。
眼前那只「苔藓怪领主」4根颜色不同的血条瞬间就见底了!
只可惜组合技触发的频率稍微低了点。
罗杰刷了这么久也就触发了4次。
但不管怎么样。
这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。
而另外两个词条提供的属性也还过得去。
……
「魔法(2):你的法术攻击伤害提升20%」
……
「红土山(2):你的生命指数提升30%」
……
法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。
而红土山的生命指数提升在性价比上远不如提供类似护盾的「壁垒」。
好在罗杰在扫荡的过程中又触碰了几个增加生命指数上限的东西。
最终他的基础生命指数来到了9点。
在红土山的加成下也有了12点。
这算是一个聊胜于无的提升。
但罗杰却不觉得红土山这个词条是垃圾。
玩家的本能让他怀疑可能也存在刷血量通关的套路。
只可惜。
他暂时没有反复探索的机会了。
……
而除了道具之外。
罗杰也收获了一系列的秘术。
经过一番思量。
他剔除了「拳脚功夫」和「无双剑气」。
最终的秘术栏如下——
……
「生命献祭」
……
「轻盈之风:你具备短暂地飞翔能力,飞翔速度略快于移动速度
……
冷却时间:24秒」
……
「精力充盈:你所有的秘术、道具和技能的冷却时间降低为1/3」
……
毫无疑问。
「精力充盈」和「轻盈之风」是一个很棒的秘术组合。
这个组合为罗杰提供了超强的机动能力。
也将「套套召唤流」这个套路的魅力发挥到了极致……
在这强力模组的支持下。
罗杰顺利地拿到了大象墓穴里的荒野之心。
最终自信满满地站在了「林中之门」的房间外!
在进门之前。
罗杰特意卡了一会儿时间——
赌徒轮盘的「试试手气」即将刷新。
如果遇到失败或大失败的话。
他会在这个房间里多等一会儿。
实在不行开个帐篷。
这样就不算长期停滞了。
稍息之后。
数据栏上。
……
「试试手气:你的手气着实逆天,你出现了‘大成功’!」
……
「你的所有攻击伤害+5(包含你的召唤物)」
……
“欧了!”
看到这一幕。
罗杰果断信心十足地走进了大门里。
昏黄的视界里。
熟悉的视角变化和转场过后。
一股压抑而烦躁的感觉袭上罗杰的心头。
他的视界立即被荒芜的赤红色所填满。
入眼而来的是无尽的荒漠、巨大的坑洞和寂寥的星空!
星空之下。
一团无法被称之为生物的混沌烂肉正‘冷冷的注视着’来犯之人!
那一刻。
一种不妙的感觉涌上罗杰的心头。
……
「提示:你遭遇了‘上古神孽’(不朽/领主/临时降格-1)」
……
「望气术:你无法长期凝视‘上古神孽’的本体,否则你将出现‘混乱’和‘崩溃’等负面状态」
……
「你感知到‘上古神孽’的血条至少为60+」
……
“淦!”
“临时降格的前不朽生物?”
看到这玩意儿。
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