第十三章 线下推广
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第十三章 线下推广(第 3/4 页)
鹏大共有师生近四万人,也就是说,留校的学生群体有四五千人。
一座学校四五千人,整个南山大学城,共有十几所高校,这就有七八万人,整个鹏城呢?再加上那些专科院校呢?
不需要将这些人全部拿下,只要拿下其中的一部分,就能发挥出李俊口中的口碑效应。
要知道,任何形式的推广,效果都比不上玩家之间的自发推荐。
任你再多广告狂轰滥炸,都比不上基友说一句某某游戏好玩。
当然,要做到这一点,必须要求游戏确实质量过硬才行。
为什么其他公司从来没用过这种推广方式,因为这种推广方式对大公司来说效率太低,对小公司而言,留存率太低,也不会有口碑效应,得不偿失。
只有奇迹大陆这种游戏,明明是最顶尖的游戏大作,却偏偏没有相应的宣传推广实力。
所以李俊一针见血的提出了这种推广方案。
推广方案确定了,剩下的就是具体实施。
不得不说,陆宸在见识到李俊具体操作的时候,才认识到一个专业的推广销售人员,和他们这些技术出身的人差距有多大。
李俊采用的方法,是和大学的勤工俭学部门合作,聘用本校大学生去本校推广的方式。
更绝得是,他特意让女生去男生宿舍推广。
试想一下,在暑假期间,你的舍友全都回家了,整个宿舍就你一人,这时候来了个妹子向你推广一款游戏,并且还赠送你一份小礼物。
你能拒绝试玩一下吗?
正常而言,绝大部分男同胞都不会拒绝,特别是学生群体,相对而言单纯很多。
接下来的日子里。
李俊将他手下的员工全都发动起来,前往各个高校,找到他们的勤工俭学部门,谈合作问题。
最后,以雇佣一人两百元每天的价格,和各大高校的勤工俭学中心谈妥了合作。
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