第40章 游戏更新构想
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第40章 游戏更新构想(第 1/4 页)
这段时间,神力兑换现金的问题,在讨论区被热议。
唐宇自然也注意到了。
根据玩家们在讨论区的提议,唐宇心中逐渐有了一个设想。
打造游戏内的交易平台。
现在游戏内的交易,往往需要两个玩家面对面,点开交易面板,然后进行交易。
这就导致交易效率低下,无形中减缓了玩家们的发展速度。
例如想要交易的双方,一人在资源点,一人在复活点,想要交易就需要双方商量确定一个交易地点,然后互相赶路前往。
在传送阵功能上线后,这方面的问题虽然有进步,可还是有许多缺点存在。
资源、装备上的交易还好,虽然交易过程还是需要两名玩家面对面交易,可最起码交易安全有保证,一手交神力,一手给资源(装备),同步进行。
但神力兑换现金的交易,就完全没有保证了。
给了现金,不一定能收到神力,给了神力也不一定能收到现金。
因为神力兑换现金的交易,有一方必须在现实转账。
不是同步进行的交易,就会导致别有用心的玩家,在收到现金(神力)后,果断跑路,不提供等价的现金(神力)给对方。
虽然这么做的只是极小部分玩家,但唐宇觉得,这方面的问题还是需要处理。
所以最近游戏中上线了“举报功能”。
经过神魔空间检测后,确定举报者违规欺诈,就会被强制封号三天,并进行警告,如有再犯,三年起步,最高永封。
举报功能的出现确实起到了显著效果。
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