第130章 组队系统,游戏推广
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第130章 组队系统,游戏推广(第 2/4 页)
完全就是谁捡到归谁所有。
非但是队伍中的成员,就是非队伍中的成员,也能抢夺“怪物”死后掉落的物品。
导致群架的时候,时常发生哄抢装备的情况。
这个问题在唐宇看来,完全是组队系统制作不完善所导致的原因。
而且哄抢装备的情况出现,也非常影响玩家们在战斗时的效率。
为了解决这个问题,唐宇决定更新组队系统,完善各方面的内容。
让玩家们组队刷怪,或者单人刷怪时,自己付出后得到的利益能有保障,同时杜绝那些战斗时划水,抢装备时积极的玩家。
构思好内容后,唐宇开始修改神魔空间中的组队内容,同时增添新设定。
当天中午,游戏中的全体玩家就收到了更新提示。
【全区通告:游戏即将进行更新,本次更新内容为:组队系统(本次更新为在线更新,无需玩家下线)】
【组队系统】:
更新内容1、组队时,队伍中的所有玩家分摊杀怪时的经验与魂力收益。
更新内容2、击杀怪物后掉落的装备,归击杀队伍所有,其他队伍以及个人玩家,无权限捡取。
更新内容3、添加掉落装备roll点功能
详细介绍:怪物掉落装备,如果多个人都需求,那么队伍中的所有玩家可采用roll功能争取此装备,看谁的数值最高,装备就属于谁。
具体操作方式:点击组队功能面板中的“roll”,即可获得随机数值1-100,点数最高的玩家,获得掉落装备(如有两名或多名玩家点数相同,则最高点数相同的玩家,可进行第二次roll点)(注:适合玩家数量较多的队伍)
更新内容4、顺序捡取功能
详细介绍:开启此功能的队伍,将按顺序捡取装备,在队伍形成的那一刻,自动排序队伍中玩家的捡取顺序(注:适合玩家数量较少的队伍)
更新内容5、自由捡取模式
详细介绍:设定此功能的队伍,队伍中的所有玩家都拥有捡取己方队伍击杀怪物所掉落的装备权限(注:适合熟人组成的队伍)
更新内容6、队长分配模式
详细介绍:设定此功能的队伍,队伍所击杀的怪物掉落的装备,分配权归队长所有(注:此模式下的队伍,将有显著的红标提醒!)
更新内容7、团队模式
详细介绍:团队模式的形成,需要队伍人数满200人,即可升级为团队模式,队伍语音就更改为团队语音,此模式也可由多支队伍合并而成,合并发起人将成为团队队长。
组队模式:在选择完组队模式后,更改组队模式需要进行投票,如果有玩家不同意修改组队模式,则投票不通过,修改失败,或解散队伍,重新组队后进行修改模式(掉落装备如未完成分配,队伍解散后,依旧归此前队伍中所有玩家所有,须按照之前的模式进行分配)。
……
看完更新详细介绍后,语音频道内顿时响起了玩家们的热议声。
“舒服了,以后可以专心打架,不用担心自己打死的怪物掉落的装备被那些鸡贼的狗币玩家抢走了!”
“好家伙,这更新是不是在针对我蚀日岛捡漏王,我提出强烈抗议!”
“楼上你个王八蛋,你这样的玩家真的很恶心,我的噬魂牙就是被你这样的玩家抢走的!”
“这个更新我喜欢,组队时每次爆出东西,都一堆人疯抢,搞得我都没心思打怪了,还不如抢装备收益高,现在这个问题终于得到解决了,为惊奇工作室点个赞”
“组队模式终于完善了,这下可以放心组队,不怕被坑了!”
“散人玩家的福利,现在和不认识的玩家组队也能放心了,赞美惊奇!”
……
组队系统完善更新,很快得到了玩家们强烈反馈。
虽然有极小部分玩家对这次更新的内容感到不满,但绝大部分玩家则表示强烈赞许。
因为这次的更新,实实在在地解决了组队时可能存在的一系列问题。
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