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第150章 碾压之势,登顶第一
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    第150章 碾压之势,登顶第一(第 3/4 页)

    刚开始几天,一切都朝着他所设想的方向前进。

    《星空》以碾压姿态登顶三榜第一,热度一天比一天高,每天都有超过百万的新玩家涌入。

    可就在十余天后的今天,《全神》这匹黑马横空出世,彻底击垮了诺尔对于未来的构想。

    现在全神的热度不但比星空更高,甚至开始从《星空》中抽取玩家流量。

    诺尔的构想中,这本是《星空》会对其他游戏进行的一个抽血过程。

    却没想到,《星空》也成为了祭品。

    现在《星空》每天涌入的新玩家数量还在增长,但与之前相比,已经显露颓势。

    但《全神》不同,涨幅越来越快,已经完全碾压了《星空》。

    诺尔不甘心自己会输。

    他开始翻阅游戏讨论区,查阅《全神》的相关资讯,想要明白自己为何会输。

    最终他决定,亲自去体验一番游戏内容。

    站起身,诺尔来到横在玻璃窗前的游戏仓。

    打开游戏仓盖后,他侧身躺入其中……

    大约五小时后,游戏仓盖缓缓开启。

    坐起身,诺尔的表情显得格外呆滞。

    沉默了许久,他不由得叹气,表情显得格外颓废。

    他知道,自己输了,而且输得一败涂地。

    他引以为豪的62%拟真度,在全神这款游戏面前,不堪一击,甚至完全就是一个笑话。

    现在他明白为什么有那么多的科研团队要入驻这款游戏,去研究里面的东西了。

    因为这款游戏内的科技图纸、科技道具,都设定得无比严谨。

    甚至可以用于,现实世界科研技术进步的参考。

    相比较星空中,徒有科技外观,却没有严谨内核的科技道具,两者根本不是一个级别的。

    除了拟真度外,在细节方面比较,星空甚至给全神提携都不配。

    这完全是两个层次的游戏。

    真正体验过这款游戏后,诺尔知道自己根本就没有翻身的可能。

    他无法想象,惊奇工作室到底是怎么做到的。

    《星空》这款游戏,汇聚了大量世界上最顶尖的游戏研发团队与研发人员,耗时七年才制作成功。

    对比之下,他觉得全神这款游戏,就是耗费100年时间,也不可能研发出来。

    以全神内的框架、背景、理论严谨性,等各种设定,按理说根本不可能出现在这个时代,甚至不可能出现在未来500年内。

    可就是这款近乎不可能存在的游戏,却在这个时代出现了。

    这时候,诺尔想到了读《三国演义》时看到的一句话。

    既生瑜,何生亮。

    可仔细一想,他忽然觉得这句话并不适合形容《星空》与《全神》。

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