第79章 沙魔
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“谢谢你的好意提醒,不过,我还是要去,因为我有必须穿过这片沙漠,跟你到达终点的理由。”
面对对方那近乎于危言耸听却又真挚无比的实话,钱龙依旧没有退缩,坚定的说道:
“既然不是必死的局,有破解和对应的方法,那就不是必输的游戏了,有胜算的事情,在游戏还没开始前就放弃,那不是我的风格。”
穆老大叹了一口气,他知道自己大概是拗不过钱龙,只得说道:
“好吧,既然你执意如此的话,等会儿我就把几条相关的沙漠尤其是流沙求生经验告诉你,能够领悟多少,到时候会不会派上用处,只能看你的造化了。”
“好,不过在那之前我想先问一件事,那就是关于沙魔的问题。”
说到这里,钱龙的眼睛一亮,似乎是想到了什么好事。
“沙魔?你想问什么,我们对它知道的也不多,因为凡是见过它的人,都还没来得及做出反应,就被无穷无尽的沙子淹没,随后在极度干渴的痛苦中死亡了,就连它的外形都看不分明。”
钱龙微笑着说道:“没事,其实我主要想知道,既然被称作魔,又被当做妖物来看待,那它应该不是一个固定的自然环境参数,而是作为可以被讨伐的怪物单位所存在吧?”
“等等……你的意思是?!”穆老大立刻明白了钱龙真的问题中隐藏的潜台词:
在很多游戏中,游戏设计者为了在某些区域加上限制,不让玩家过早或者是过多的通过此处,就会设置一些高难度或根据条件来筛选的路障。
这些路障,有些是硬性的,被当做是环境参数来设置,无法改变,只能提高自己的素质来硬碰硬。
这种障碍基本是固定性,不可能被消除,涉及到了游戏编程层面的数据。
但有些路障,却是浮动性的,例如设置一个强大的怪物放在此处,一般来说,等级太低的人肯定过不去。
但若是他能够找到专门针对这种怪物的打法,或是找来合适的队友,或是通过种种投机取巧的方法,将怪物消灭以后,那么这项障碍自然也就烟消云散。
而钱龙想确定的,就是沙魔到底属于前者,是不可被消除的固定存在,还是后者,犹如八岐大蛇一般的强大怪物。
因为哪怕它再怎么厉害,只要是怪物,就有被消灭的可能,到时候可谓一了百了,系统何时会刷新怪物不知道,但至少这一路应该是可以松一口气了。
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