第130章 EDG的执行力
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第130章 EDG的执行力(第 1/4 页)
“一共释放了七个q,除了佐伊闪现躲了一个,其余六个q,全中了!”大屏幕上,当导播镜头给到这波击杀回放时,doinb和无状态等人看到更多细节。
升到二级的瞬间秒点w,疾步瞬间开启,腐败药剂磕上。
动手之前苏桦显然规划好了一切。
这是有预谋的二级袭杀。
“一开始被减速挂上了,前期移速不够,否则哪怕躲掉一个q,这波都杀不了。”无状态目光闪烁道。
他将佐伊的死亡原因,一半归功于那个减速上。
韦神:“如果这波,佐伊从一开始就往塔下跑,不想着走位躲q,交闪现是不会死的…”
话音说到一半,韦神便摇了摇头,笑得很尴尬。
他明白,在场的任何一位选手,都不会有人看到一个死歌冲过来会直接往塔下跑,然后交闪现保命。
这根本不符合常理。
更何况是scout这种顶级中单,看到死歌二级冲上来交闪现逃跑?
“靠,苏子哥死歌这么强吗?”
“死歌伤害这么高?我感觉这英雄很弱啊。”
“六发q,全是双倍伤害的单体q,而且都中了,你要是能中这么多,你伤害也高。”
官方直播间,那些对死歌这英雄认识不深的玩家也都惊了,这英雄,伤害这么高吗?
就靠一个q技能伤害,也能杀人?
作为远古英雄之一,死歌已经太长时间没登临过职业赛场,在rank局里碰到的次数也屈指可数,很多人对他的印象非常模糊。
只知道别人唱歌要钱,死歌唱歌要命。
但实际上,死歌的q技能才是主要伤害,持续伤害最高的英雄,这一点毫无争议,只不过,没有职业选手敢赌这一点。
就靠一个非指向性技能,搬到职业比赛上?
职业比赛,不是赌博。
米勒:“今天的比赛打完,希望召唤师峡谷不要来一堆死歌。”
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