044章连升,新技能
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044章连升,新技能(第 2/4 页)
精神:20(能量值200)
剩余基础点数:4。
能源点:362。
技能面板:
主动技能——三连射:熟练度24.6%……发动所需能量值2。
急速连射:熟练度0.5%,最多可连续射出10发子弹,单个目标命中率提升90%,多个目标随数量增加,命中率降低,最高降低90%。发动所需能量值5。
冷却时间:3秒。
被动技能——精准i:熟练度1.3%,增加命中率1%。
林克当时惊得眼睛都睁开了:增加命中率的被动技能?原来在这里等着呢。
原版游戏里射手的被动技能寥寥可数,大多数都是主动技能。
游戏基地里没有职业公会,他本不指望获得被动技能了,鬼知道什么时候才出现。
结果,惊喜总在预料之外。
众所周知,被动技能的优越性在于——无cd全天候24小时起效,且不消耗能量值。
这对能量值刚到200的某位新手来说,实在太友好了。
感谢末日游戏,感谢……呃经验宝宝克劳德?林克在心里双手合十,诚恳向两位大佬致谢。
看着面板,林克心中相当满意。
昨晚在芝加哥城的猎杀,收获能源点330左右。
连升五级,转换微型治愈药剂一支,高能子弹几十发,个人量子终端一个,花掉了500出头,只留下给克劳德买药剂装备的钱。
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