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第二百九十一章 血影蝙蝠
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    第二百九十一章 血影蝙蝠(第 3/4 页)

    和血蝠诱捕类似的单体技能,不带控制效果,但是能吸血恢复生命值,和血蝠诱捕各有优劣。

    血影蝠群(三阶技能):召唤一群血影蝙蝠对身前的一片敌人造成伤害。

    范围杀伤技能,攻击距离和范围都很广,吴依到现在只有横扫和震撼大地两个范围杀伤技能,而且横扫的作用范围还相当坑爹。

    化身血蝠(四阶技能):自身瞬间化为无数血蝠逃散,技能结束后生存的血蝠越多。重组之后剩余的生命值越多。

    典型的逃生技能,和暗夜君王用过的化身蝙蝠类似,除非有防备并且有强大的瞬发大范围杀伤技能,不然还是很难拦下化身的无数蝙蝠的,逃生能力极强。

    在技能库中,吴依可以学习好几个与血影蝙蝠有关的技能,还有几个技能显示是灰色的。表示吴依的能力不足,暂时还无法学习。

    吴依当然不愿白白浪费自己的投入,必须学习技能来强化血影蝙蝠的攻击能力,克服血影蝙蝠无法远距离攻击的弱点。

    在考虑了一番之后,吴依消耗了自己的两个技能点,学习了血蝠飞袭和血影蝠群两个技能。

    血蝠飞袭(三阶技能):4(1+3)。召唤出所有的血影蝙蝠对敌人发动撕咬攻击。造成(320+血影蝙蝠数量20)点伤害,并使敌人承受一轮血影蝙蝠的攻击,本技能造成伤害的30会恢复主人的生命值。释放血蝠飞袭时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离20码,消耗60点能量,缓冲时间5分钟。

    血蝠飞袭的技能伤害相当高,造成伤害的同时血影蝙蝠还会发动攻击。血影蝙蝠的攻击力上百点,一轮攻击也能造成不少的伤害,造成的伤害越高,恢复的生命值当然越多。

    血影蝠群(三阶技能):4(1+3)级。召唤一群血影蝙蝠形成一片血色波纹对身前的一片敌人造成伤害,每个敌人最少受到(300+血影蝙蝠数量10)点伤害,并且血影蝙蝠会随机对伤害范围内的敌人造成一轮攻击伤害,同一个目标最多受到5只血影蝙蝠的攻击。释放血影蝠群时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离30码。消耗80点能量,缓冲时间5分钟。

    血影蝠群是呈扇形的杀伤技能,释放出来时攻击身前的敌人,不是和震撼大地一般圆形的杀伤范围,释放的时候就要注意释放的站位,才能尽量杀伤更多的敌人。

    血蝠飞袭和血影蝠群两个技能的伤害都和血影蝙蝠的数量有关,这受到了吴依的重视。提高技能等级的同时,还需要尽量培育新的血影蝙蝠,双管齐下来提高这两个技能的伤害。

    幸好释放技能时血影蝙蝠的血影效果加倍,使得它们几乎不惧怕物理攻击。生存能力大增。

    在鲜血母巢融入吴依体内后,嗜血之戒也因为失去了核心,变为了无属性的装备,吴依将其随手丢弃到物品空间中。

    除了母巢之芯和母巢之血外,生化母巢的灵魂宝箱中还有一枚戒指和一块徽章。

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