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第四百六十四章 击杀魂兽
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    第四百六十四章 击杀魂兽(第 1/3 页)

    狼人变身的技能强化效果的后面三个强化效果则让吴依有些犹豫,强化效果3能全面增强变身熊人的属性,吴依觉得这是必选的。

    强化效果4和5则是吴依犹豫不决的主要原因,一个是领悟新的雷霆咆哮状态下的专属技能,另外一个则是指定一个专属技能发生变异。

    吴依最后还是选择了强化效果3和5,主要是在雷霆咆哮状态下,他的专属能力也不少了,似乎并不缺少新的专属技能。

    吴依指定雷霆咆哮的巨力拍击技能发生变异,而在选择了强化效果之后,吴依的变身熊人技能的属性也发生了明显的变化。

    变身熊人-雷霆咆哮(四阶技能):21(14+7)级。变身为熊人-雷霆咆哮,极大的增强生命值和防御,成为一个人形坦克。生命值+400%,防御力+280%,攻击力+90%,力量+150%,体质+200%。变身消耗400点能量,持续750秒,缓冲时间6小时,雷霆咆哮在使用雷霆之怒时伤害+20%。附带技能抗性皮肤、巨力拍击、风暴的洗礼、滚滚雷霆、雷霆怒意、雷霆怒爪、雷霆一击、雷霆护盾、雷霆怒意。

    巨力拍击:处于熊人形态时拥有超强的力量,挥舞熊掌对敌人发动可怕的拍击,造成(600+2*力量值)的伤害,并附带300点闪电伤害,必然使敌人处于麻痹状态。降低20%的攻击速度和移动速度,当两者间的力量值相差过大时,会触发击退甚至击飞效果,消耗30点能量,缓冲时间15秒。

    巨力拍击在变异之后能够附带上闪电伤害,对敌人造成麻痹效果,当两者力量值相当过大时,就会触发击退甚至击飞效果,这就使得雷霆咆哮能靠着可怕的力量对敌人造成绝对的压制。

    在用两枚绿玉通天牌升级了熊人变身后,血影蝠群和血蝠飞袭两个技能再次提升了三级。吴依的属性也再次缩短了与复制体的差距。

    复制体变身的雷霆咆哮正和魂兽战得异常激烈。吴依变身的熊人猛然加入了战场,他一记巨力拍击把魂兽像拍皮球一样拍得朝后飞起了一段距离,才重重的摔落在地,擦出了无数呃血痕。

    吴依这回没有做渔翁之利的意思。他甚至避免了和复制体的交战。专心的对付着魂兽。将魂兽揍得找不着北。

    吴依之所以要先对付魂兽,就是因为渡过魂劫之后,他还需要做一个升阶任务才能升阶。拥有升阶和继续升级的权限。

    据吴依猜测,升阶任务都是以他近段时间内的强大敌人为目标的,只要他率先击杀了魂兽,获得的升阶任务就很有可能是要对付复制体,那样他就能将魂劫和升阶任务一起完成。

    虽然吴依暂时不想去对付复制体,可复制体却不领情,反而是放下魂兽,转头来对付吴依,三人再次混战起来。

    为了保证绝对的主动,吴依给自己套上了雷霆护盾,复制体的攻击要打破雷霆护盾也要费上一番时间,他又激活了雷霆怒意技能,配合雷霆护盾技能,做到攻守兼备。

    吴依开启了雷霆怒意之后,在雷霆能量的刺激之下,攻击速度大大提升,每攻击三次就会触发一次巨力拍击,一记巨力拍击就足以麻痹魂兽一小段时间,使得它的反应放缓。

    在连续的触发巨力拍击的情况下,魂兽简直无法动弹,一直被麻痹和击退,等于是一直被控制住,连防御动作都无法做成,只能被单方面的蹂躏,这也是吴依之前指定巨力拍击技能进行变异的原因!

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